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第139章 塔防縫合怪

2025-06-10 作者: 一枚有趣的土豆

還真彆說,德魯伊大戰死靈法師,這個名還挺符合現實情況的。

  

  德魯伊主張生命歸於自然,死靈法師恨不得把所有屍體都二次利用。

  

  屬於根本上的不可調和矛盾。

  

  變骷髏兵,變僵屍,做施法材料,做煉金實驗的材料,非法刨墳,地下交易。

  

  字麵意義上的敲骨吸髓。

  

  死靈法師不受待見確實是有原因的。

  

  更何況他們的實驗,會經常性導致一定範圍內植被破壞。

  

  這對於人均鐵血環保主義者的德魯伊們來說已經不是矛盾那麼簡單。

  

  世仇。

  

  堪比虎鯨大戰抹香鯨,純純的世仇。

  

  雖然死靈法師對環境的那點破壞相比於工業化來說,可以忽略不計。

  

  但工業化屬於大勢所趨,人數不多的德魯伊們完全抵抗不了,所以他們繼續把矛頭指向千百年來的老對手——死靈法師。

  

  正所謂識時務者為俊傑,柿子要挑軟的捏。

  

  兩個群體一直以來爭鬥不止。

  

  再加上這倆職業的人還都很神秘,導致他們之間的衝突,向來是深受吃瓜群眾喜愛的故事題材。

  

  這就有了噱頭。

  

  好評。

  

  不愧是卓戈看好的種子選手。

  

  雖然尤菲在卓戈集團承擔的一直是技術工作,主要方向是服務器端,負責匹配係統以及匹配遊戲時的同步問題。

  

  服務器端法術程序組唯一的小姑娘。

  

  但一年多裡參與各種項目,熏陶之下也懂些基本的營銷原理。

  

  有超高宣發成本的遊戲,或者是名聲在外的團隊做的遊戲,就可以起一些看了廣告根本看不懂的名字。

  

  比如像艾爾登法環,塞爾達傳說,寶可夢這種。

  

  塞爾達傳說的主角都不是塞爾達,寶可夢甚至是個生造出來的詞。

  

  以及那些隻要提了名字就會引起辯論大戰的二遊。

  

  一個個名字都奇奇怪怪。

  

  而冇錢搞宣發的遊戲,就要儘量把遊戲賣點寫在名字上。

  

  就像狂扁小朋友,這遊戲能作為flash小遊戲,在中文網絡上傳播甚廣,譯名絕對立大功。

  

  要是叫直譯名,爸爸和我,誰能知道這是個啥類型的遊戲。

  

  而狂扁小朋友,天呐,超帶勁的。

  

  集齊了兩個爆點,狂扁,和小朋友。

  

  討厭小朋友,人之常情,貓嫌狗不待見的年紀誰看了都煩,卓戈都想狂扁小時候的自己。

  

  所以儘管德魯伊大戰死靈法師聽起來很土,但是個有效命名。

  

  遊戲正式啟動。

  

  作為一個隻製作了一天,半成品都算不上的demo,令卓戈意外的是它竟然還有開場動畫。

  

  這什麼產能。

  

  開場動畫很簡陋,就是幾張漫畫草稿依次播放,介紹劇情。

  

  一位邪惡的死靈大法師發明了一種新的僵屍轉化法術,轉化效率遠超以往的所有同類型法術。

  

  死靈大法師想要借此統治世界,正義的德魯伊決定阻止他的邪惡陰謀。

  

  於是在這個風雪交加的冬天,德魯伊抵抗死靈大法師的戰鬥開始了。

  

  很有英雄傳說史詩的感覺。

  

  不出色,但也不出錯,如果不是個以劇情為主要玩法的遊戲,那夠用。

  

  第一關。

  

  一條蜿蜒的山道出現,背景雪山還在製作中。

  

  山道下走來一隻步伐緩慢的僵屍,僵屍幻象隻有頭,身體是個火柴人。

  

  

然後教學出現。

  

  汲取陽光的力量轉化為法力,然後施法召喚魔法植物。

  

  一棵枝條像鞭子的柳樹出現在路邊,等僵屍走近到一定範圍後,揮舞著柳條抽向僵屍。

  

  不過由於還冇有攻擊動作,所以戰鬥場景很像早期寶可夢。柳樹抽搐一下,表示它攻擊了。

  

  然後僵屍抽搐一下,表示它被打了。

  

  卓戈伸爪點擊那棵柳樹,界麵下方出現一個快捷欄。

  

  裡麵顯示著三種不同的柳樹,看樣子是需要消耗魔力進行升級。

  

  目前隻有第一種升級可用。

  

  好強的既視感。

  

  卓戈悟了,這是個《植物大戰僵屍》和《王國保衛戰》的縫合怪!

  

  《植物大戰僵屍》裡的植物和敵人,加上《王國保衛戰》裡的地形和升級。

  

  壞消息,縫合怪。

  

  好消息,全縫了。

  

  要是升級路線再多樣化一點,《氣球塔防》就也給縫進來了。

  

  一款遊戲裡,體驗三大塔防遊戲的精華部分。

  

  人才啊。

  

  要知道卓戈集團目前推出的遊戲裡還冇有塔防類型,尤菲小隊這屬於是開發新類型的開天辟地頭一遭。

  

  但卓戈仔細體驗後,就覺得有點奇怪。

  

  缺少《植物大戰僵屍》場麵布置好後掛機看植物大軍突突僵屍的爽感。

  

  又缺少《王國保衛戰》裡的策略感,有點兩不靠。

  

  真做出來後可能不會太受玩家喜歡。

  

  不行。

  

  卓戈關掉遊戲。

  

  既然他早晚也要做塔防遊戲,那為何不讓尤菲小隊直接做了。

  

  正好他們已經自己開發出塔防係統,還有自己的植物和怪物設計,卓戈隻要確定一下玩法方向,他們就能把異界版《植物大戰僵屍》和《王國保衛戰》都做出來。

  

  合理。

  

  卓戈一骨碌從窩裡爬起來。

  

  這是個呆呆獸窩,在感受過寶可夢周邊窩的快樂後,卓戈開始認窩了。

  

  以前都冇這習慣的。

  

  所以又安排人做了好幾個窩,塞進寶箱怪裡,隨時想躺隨時傳送陣搖寶箱怪來送龍窩。

  

  一路小跑趕往尤菲小隊所在的小屋。

  

  “汪汪隊。”

  

  卓戈瞄了眼門上的小木牌,就是這。

  

  為方麵工作人員檢查是否存在作弊,門都是不允許鎖上的。

  

  卓戈猛一推門。

  

  “驚喜!”

  

  毫無反應。

  

  房間裡死氣沉沉。

  

  過了好幾秒,尤菲才轉動她僵硬的脖子看向卓戈。

  

  碩大的黑眼圈簡直像變異成卓爾了。

  

  “啊,是老板啊……”

  

  平緩的語調和超長的單詞間隔,讓卓戈想起來某部動畫片裡的樹懶。

  

  “您是來檢查的嗎,快請坐……”

  

  另外的幾位看起來也冇好到哪去,一副全憑一口氣吊著的慘樣。

  

  這就是遊戲人的終極形態嗎。

  

  “你們這是?”卓戈有些擔心地問。

  

  “冇關係,就是,就是,工作了20個小時而已,我還能繼續寫銘文。”

  

  尤菲斷斷續續地回答。

  

  “先不用寫了。”

  

  “啊?我們被淘汰了。”

  

  “不是,我欽定你們提前晉級,進入下個環節,我指導你們做遊戲。第一步,先把你們的德魯伊植物變可愛一點怎麼樣?”

  

  (本章完)

  

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