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關於遊戲設定和主角重生的問題。
遊戲設定,書中的遊戲設定和頁遊手遊都不一樣,是一個未來的全息遊戲。一些技能和血繼都能在遊戲中獲取,可能會和原著有些偏差,比如木遁,就能直接打怪獲得,或者在之後可以用貢獻點兌換。
重生問題,主角重生之前雖然是影級,但是當時的影,其實已經不是什麼最強者了,影分兩種,一種是會自創忍術的,一種是單純的遊戲影級,實力相差懸案,更何況還有超影以及隻有在現實世界中突破的六道級。這些之後都會有寫到。
而主角當時不過就是介乎於兩種影級之間的強者。
重生因為是體術專精,所以突然更換身體素質會有所不適合一些前世的動作對重生之後的身體來說,根本就做不到。
就像是一個手握千鈞之力的嬰兒一樣,發揮不出原有的實力。
技能也是,解鎖不代表開啟,解鎖是指你有了學習這個技能的條件的但還是黑白狀態的,需要用經驗開啟才行。
還有一點,本文雖然是重生文,但是和彆的重生重活不一樣,會有蝴蝶效應存在,且不弱。
感謝大家的反饋和支持,要是還有什麼疑慮都能說出來,作者菌看到後都會一一解釋。
當然,一些不合胃口的書友也請嘴下留情,不要噴,咱們文明讀書,文明交流,不對胃口的話還請默默點擊右上角的xx,謝謝大家。
