第一百八十六章 爺真是厲害炸了!
羅格心中一喜,他一直感覺自己的技能欄有點太多了。
由於“共感”太契合一人之下世界,直接回來後他的技能欄爆表,即使係統自動融合一波,也顯得格外冗雜。
加上經曆的世界數量的增多,學習到的技能也會越來越多,屬性點提升額外給的技能,抽獎後會直接獲得的技能,使用技能卡後獲得的削弱版技能……………
早就想整頓一番了!
說乾就乾,羅格試探著將明顯是同一係列的“牛虎之力”與“龍象之力”放在一塊,以“龍象之力”為基地,“牛虎之力”融入。
方塊上竟然出現了一個顯示成功率的小框。
當前成功率:100%
需花費1000點經驗值代替寶石,是否融合?
注:融合失敗,不會導致物品損壞
經驗值?成功率?
羅格摸了摸下巴,各種類型的寶石是赫拉迪克方塊配方中需要當做“引子”的東西,合成藥劑、刷新或製造裝備等都需要寶石參與。
係統出品的赫拉迪克方塊直接用經驗值代替,倒是可以理解。
不過,遊戲裡正版赫拉迪克方塊是有著特定的配方,能融合的就可以融合,不能融合的就直接無效來著。
係統出品的赫拉迪克方塊取消配方的限製,卻出了個成功率係統......嗯,應該算是增強了吧。
羅格將“牛虎之力”撤回,換上點“體”屬性時獲得的“氣血充盈”,饒有興致地看向實驗結果。
當前成功率:82%
“氣血充盈”和“龍象之力”確實也可以有一部分關聯,“氣血充盈”所以身強體健,力氣很大。
羅格若有所思地點點頭,又將“氣血充盈”換做與“龍象之力”完全不匹配,而且並非被動,而是主動技能的“閃現”。
方塊上的成功率瞬間從100%降低到3%。
不匹配的技能果然成功率驟降,而且估計就算強行融合在一起也冇什麼大用。
看著這個結果,羅格腦子裡冒出新的想法。
既然截然不同的技能都有融合成功的可能性,那技能和彆的東西能不能融合在一起?
他將將技能“龍象之力”與放在犄角旮旯裡的精英怪,擁有一熊之力的人物卡“凱撒”放在一起。
當前成功率76%
果不其然,被動技能和人物卡同樣可以融合,而且成功率意外的還不低,或許是因為凱撒也算是次代種龍族的原因?
羅格挑了挑眉,花費大量時間,逐一做出各種嘗試,最後總結出以下幾條結論。
第一,能放進赫拉迪克方塊的東西,任何東西都可以相融。
無論是主動技能還是被動技能,無論是人物卡還是物品卡,通通都可以兩兩組合,或者三人行。
選擇的基底將是融合後產物的主體,被融合的事物則是強化素材,加強基底的各方麵能力。
第二,性質越接近,越能相輔相成的事物,融合的成功率越高。
比如,羅格將曾經碎掉的“村好劍”碎片放入赫拉迪克方塊,花費300點經驗值,直接就讓這枚斷劍重鑄了。
而“村好劍”和“村好劍v2.0”,融合成功率是100%。
劍與其他非同係列的劍的融合,成功率在90%左右,劍與刀這類性質接近,但有所不同的武器,成功率在80%左右。
第三,係統出品的事物無法與其他任何事物融合。
說是無法融合也不確切,具體來說,融合成功率是0%。
係統出品的東西隻能和係統融合,就算是羅格用係統出品的“桃”種出來的桃子,成功率也同樣是0%
其他普通事物,倘若來自同一世界,融合成功率會高一些,隻要符合前幾條的邏輯,成功率普遍在50%到90%。
與之相反,倘若來自不同世界,融合成功率會直線下降,徘徊在10%到30%之間。
還有一些隱藏的規律和經驗,就隻能等自己合成的時候研究研究了。
羅格深吸一口氣,開始對自己的技能欄和物品欄開始漫長的整頓之旅,做出精簡和優化。
各種主動技能花裡胡哨,首先要做的就是以三項主屬性為核心,保證“力”、“體”、“智”各方麵的被動加成不出問題。
首先是最重要的“體”,身體即為根本。
羅格以新抽到的“不滅之體”為基準,將“銅皮鐵骨”、“氣血充盈”、“粹骨煉臟”、“百毒不侵”和“涅槃”通通融合在一起。
同為“體”屬性到達整十點獲得的技能,這些技能成功率都保持在90%以上,很完美的就融合完畢。
末了,羅格再將一人之下世界中,通過將數十種鍛體秘術大成而錘煉出來的“鍛體”也加入其中,將這門主動技直接融成被動技
【不滅霸體:取消身體致命傷弱點,大幅提升物理攻擊耐性、體力恢複速度、煉體資質水平、全毒素抗性,進入瀕死狀態時,清除所有負麵效果,以全盛狀態回歸,每十二小時觸發一次】
嘶~爺真是厲害炸了!
羅格看著以“體”為主凝聚出的被動技能,感慨自己的資質還是太超模了!
接下來是以“力”為核心開始的融合。
相比起“體”作為生命之基礎,“力”相關的技能更為繁雜,畢竟是法師輸出的屬性,絕大多數技能都涉獵此項。
羅格思索片刻後,選擇以“真實傷害”為基地,加上兩個提供基礎數值的“牛虎之力”和“龍象之力”,可自由控製力道程度的“入微之境”,加上越戰越勇的“狂暴連擊”,形成新的被動技能。
【百象戰體:愈戰愈勇,百戰不殆,極大幅度提升基礎氣力值,可掌控每一擊的力道,每次攻擊傷害都會獲得一定程度提升,造成穿透傷害,無法被徹底免疫】
接著,羅格以被動“刀劍雙絕”為基底,將“武道宗師”給融了進去。
“武道宗師”融合了“戰鬥大師”、“暗器大師”以及一人之下世界中“太極勁”、“劈空掌”、“捏花指”、“三皇炮錘”等等上百種大戰戰技。
屬於戰鬥技巧的集大成者,原本是不太適配僅僅是“刀劍”相關的技能。
但或許是因為不久前,羅格剛剛使用過“剛達魯夫”這個可以掌握所有兵器,並熟練使用的能力,融合的成功率意外地有80%,很快也融合成功。
【百般精通:武道極致,百般皆通,大幅度提升武學天賦,以及掌、拳、指,足等戰技的威力,可無條件掌握所有兵器,刀劍獲得額外加成】
原本羅格還打算將“戰鬥節奏”也一起融進去,但職業技能相當特殊,隻能作為基底保留,無法作為耗材被使用。
於是,羅格將被動的“光之親和”融入了“十字軍”的職業技能“十字軍戰技”,讓“十字軍戰技”後邊添加了個“聖光傷害提升50%”的後綴。
最後輪到總是領先一步,提升速度快到讓羅格腦殼疼的“智”屬性。
由於“完美音感”這個強力被動,羅格的殺手鐧,無論是“龍吼”還是“埃裡奇讚之曲”都屬於音係,“念動力”的精神探測,魔導學相關對精神力的各種使用,也都尤為重要。
思考良久後,羅格先選擇以“神魂俱安”為基底,融合了匹配度極高的“無垢心”,並將同樣適配的主動技能“冥想”也融入其中。
【琉璃心:無塵無垢,通心琉璃,大幅度削減精神汙染,抗拒精神控製類技能,可隨時進入“禪定”狀態,清除負麵情緒,並大幅度提升精神力恢複速度】
隨後,他將“超直感”與“危險感知”、“心眼(偽)”融合,額外附贈一個“鑒物術”。
【超直感:對事件發展的危險程度具備強烈的預知能力,會憑直覺做出向好的一麵發展的事,可憑直覺直接判斷出物品的好壞價值】
“念動力”、“魔力控製”和“指揮”都是精神力的操縱手段。
還有“星獸之語”等等罕見的知識,加上“神秘學者”那邊獲得的神秘學內容,羅格全部將這些技能融入被動的“魔道知識”之中。
【魔導大師:大幅度提高魔力控製能力,並掌握大量神秘學相關知識,精通各種儀式與魔法】
到了音係技能相關方麵,“龍吼”與“埃裡奇讚之曲”完全不適配,這兩個技能也不適配其他技能,羅格看過成功率後就放棄了融合。
倒是從豬人那習得的兩個削減敵人狀態的音係技能,與小醜的“戰歌”融合後,形成了“黑暗戰歌”,可以同時鼓舞隊友,並削減敵人。
大致處理完畢,羅格長舒一口氣,開始考慮將一些仍顯得多餘的技能往哪裡塞,順便開始對物品的融合清理。
“五個桃合在一起,可以成為短時間恢複全部體力的大桃......”
“萬靈藥加生命之水,完美的萬能藥,當賢者之石都不過分吧......”
“”共感’和‘根識倒轉,能不能融?不行,融了的話就雙方就得一起死......”
羅格:(-)
餐桌上,瑪娜有點擔心的看著機械性扒飯,一直在喃喃自語的羅格,忍不住問特工17
“17姐,主人這是怎麼了?”
經過幾天的相處,加上此前在床上相互扶持的經曆,兩人已經成為關係還不錯的朋友。
閒暇時兩個人還會一起逛街、購物和看電影。
特工17帶著瑪娜去街上換了幾身現代化的衣服,古埃及背景的黑魔導少女對現代社會還挺適應的。
特工17看了一眼嘀嘀咕咕的羅格,麵無表情地吃飯。
“不用管他,可能是在發癲。”
“瑪娜,你得知道老板這種喜歡壓榨員工的邪惡生物,不發癲才不正常!”
瑪娜茫然地眨眨眼:“主人冇怎麼壓榨我來著,平時都讓我休息......”
特工17:???
你媽的,為什麼!
