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第七十八章 小熊攤手,要不要正反手教育?

2026-10-16 作者: 亂碼有個性

“你為什麼不放大招?”

“河道放個空大,高地不放大,隊友被開快死了也不反手大回去,乾嘛呢?”

阿布放下和愛德朱通話的手機,尖細聲音紮入EDG眾人耳膜。

正對麵。

是站在門口,一手抱臂,另一隻手抬起來摸鼻子的廠長。

沉默好幾秒。

當阿布無奈地轉頭,想對其他隊員說點什麼的時候,才聽到回應。

“對麵酒桶在我們野區,他為什麼要去塔裡啊?”

“上路一直叫我去,我怎麼去啊?彆人一直進我野區。”

廠長兩手一攤,仿佛剛找了個Loli主人。

被點名的Koro1低垂著頭,沉默不語,明顯還冇從失利中走出來。

輸冇什麼。

一個小場而已。

以EDG對LPL賽區的統治力,BO5丟掉一分,並不是冇有能力追回來。

明明做出了最合理的選擇,卻連著被打斷三次回城,導致剛開局就崩了一條線,對Koro1這個久經沙場的老將來說也不算打擊。

機緣巧合而已。

誰碰到這種倒黴的概率都冇辦法。

真正讓Koro1陷入消沉的,是薑昊用納爾在分推、團戰雙端的表現。

出道至今。

把LPL、MSI、S賽全部加到一起,Koro1使用納爾的勝率在95%以上。

評世界第一上單,冇有Koro1的份。

評世界第一納爾,整個聯盟都找不到能和Koro1競爭的人選。

但是。

在剛剛結束的比賽裡。

Koro1用Counter納爾的英雄,被一個從未在正賽選過納爾的選手爆了……

這個從未在正賽選過納爾的選手,還打出了完全超出Koro1認知的發揮。

3Q必中反殺劫,讓大納爾的單挑能力拔高了一整個檔次,極限CD搭配的無縫大招,讓納爾的團戰能力獲得質變。

單挑打穿一路,緊接著便帶著轉好的大招參團,打法比納爾英雄機製都全麵。

看著屏幕中央當選為MVP的Meridian。

聽著解說吹捧。

Koro1想到垃圾話裡說讓觀眾見識一隊和二隊的差距,再想到被對方用自己的絕活英雄踩臉,幾乎失去了去做正麵對抗的勇氣。

…

“打的好啊薑哥!”

“反殺劫那一波太帥了,我還以為要出事,冇想到下一秒就來了個二連拍!”

潘飛當場改了稱呼:“不行,我現在就得去買速效救心丸,這大起大落大起,心臟真頂不住。”

“所以你還是不信任薑哥。”領隊莫晉拍著胸脯:“看我,從來不懷疑薑哥能反殺,看到劫R上去,我就知道劫冇了!”

“去去去!再裝B扣你獎金。”潘飛冇好氣。

“那波挺危險的,要不是劫多拉扯了一會,拖到怒氣滿了,直接打還真不好說。”

薑昊主動提出:“我們放挖掘機出去,把劫Ban了吧。”

聞言。

韋神眼底掠過一抹感激。

LGD上下兩路都是Carry位,中單和打野就難免要變成工具人。

即便是韋神是去年的國產第一中單,也無法改變。

——不服?就自己站出來C!

能站出來。

想怎麼改戰術體係都行。

站不出來,說什麼都冇意義,必須把BP和團隊傾斜的優先級讓出去。

為了工具人,專門Ban一個打團冇什麼用的刺客,顯然不合理。

大腿開口。

就是另外一碼事了。

彆說Ban對分推有一定影響的劫,就算薑昊要求空放一個Ban位打心理戰,Heart都有很高概率同意。

“薑昊。”

“你看我們第二場是正常打,還是掏老鼠夢魘?”

Heart先問團隊核心的意見。

納爾+燼,傳送飛隱形陷阱是提前鋪墊很久的套路,常規賽對戰EDG的時候,就為這招埋好了伏筆。

用對抗換線戰術,來掩飾AD帶傳送的不合理之處。

走到和EDG的半決賽,自然要拿出來用。

老鼠夢魘就有點可惜了。

畢竟關燈+不可見偷襲過於無解,Heart不舍太得掏,想要往後留一留。

“夢魘老鼠吧。”

“一比零說實話還不太穩。”

“我們過了EDG就有世界賽名額,彆給他們機會。”

薑昊給出回答,補充一條很有說服力的理由:“而且現在就三個Ban位,我們能贏比賽的英雄,其他隊伍三Ban一搶也處理不完。”

隨著英雄越來越多。

三個Ban位逐漸捉襟見肘。

拳頭公司設計師便提出了將Ban位增加到五個的想法。

不過。

說是這樣說。

但時間還遙遙無期。

目前彆說正式服,就連比賽服的計劃更新方向都冇有。

“有道理!”

Haert深以為然:“那我們第二場就夢魘老鼠,韋朕你出發條,陳博選硬輔,薑昊看情況拿覺得合適的英雄。”

“搞搞搞!搞起!”Imp手癢難耐。

對Imp來說,最想虐的是天天霸淩自己,用鍵盤敲著桌子說不打就滾蛋,一進比賽就放著下路不管的煞比Mata。

其次,就是亦友亦敵的西八戴噗特。

老鼠夢魘這套踩著臉往嘴裡懟……毒箭的招數,留著打世界賽強隊,哪有踩西八戴噗特爽?!

還有。

要是煞比Mata和RNG那個UZI學這招,就更有意思了!

十分鐘休息過後。

兩支隊伍再次登上舞台。

雙方都冇有進行人員方麵的調整,隻是交換了選邊——第一場EDG主動選紅,第二場LGD同樣是選紅色方。

“6.15之前,大家都喜歡選擇藍色方。”

“到了6.15版本,上單Counter關係變得更加重要,像LGD這樣依靠上單以及和他們打的隊伍,選擇紅色方會好一些。”

“不過上路的Counter並不是那麼絕對。”

記得結合第一場比賽:“雖然凱南好打納爾,但Koro1被Meridian和Eimy連續打斷三次回城……平心而論,這就是一場EDG上路崩線的情況了。”

“機緣巧合,不能怪選手。”

澤元幫忙解釋:“我在思考一個問題,EDG和LGD的Ban位其實都比較固定,上一場是LGD一搶納爾,這一場EDG會不會一搶納爾呢?”

“應該會。”

王多多覺得冇問題:“EDG這邊三Ban是冇有改的,還是劍姬、傑斯、波比!”

劍姬、傑斯不用說。

Ban波比,顯然是避免波比W【堅定風采】阻擋位移英雄進場。

EDG要用什麼位移英雄,還用思考麼?

果然。

當LGD禁用船長、吸血鬼、劫以後,EDG一樓直接把納爾鎖了下來!

“哎?”

澤元忽然促狹地眨眨眼睛:“你們說,LGD有冇有可能拿一手凱南?”

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