第六十三章 紅米:Meridian防GANK意識一般!
回到後台。
Eimy已經幫薑昊收拾好東西,主動背起了裝著外設的小書包。
“GO,GO,GO!”
經理潘飛招呼隊員:“為了慶祝戰勝EDG,我們再去搓一頓!”
“贏個BO3也聚餐?”薑昊有點意外。
“什麼話!”
潘飛故意笑罵了句,上來摟住薑昊肩膀:“我們贏的可是夏季賽全勝的EDG!而且是在6.13版本,冇掏戰術體係就贏下來了!”
“對。”Heart通過翻譯交流:“現在能贏EDG,季後賽隻會更好贏。”
“怎麼又膨脹了?”
“打住啊!”
潘飛假意訓斥,但冇繃住笑,隻好換上勸說的語氣:“有些東西心裡知道就行,彆往外說……說出去容易不靈。”
雖然第一梯隊俱樂部都在常規賽裡練兵,嘗試各種新英雄和陣容,表現出來的強度不代表真正實力。
EDG還有一招去年就用過的Pawn將軍召喚術。
但LGD也藏著東西啊!
老鼠夢魘+發條or泰坦,燼+時光配高移速鐵桶陣,以及Imp連帶兩場傳送鋪墊,都是為關鍵局準備的利器!
“對了。”
“前麵說的獎金,財務已經在走流程了,這一兩天就能到賬。”
潘飛代表LGD兌現承諾。
其他隊員冇有不滿意或者攀比的意思,反而認為給的太少。
Imp、Marin年薪都是八百萬。
韋神年薪五百萬。
薑昊進隊時簽的是替補合同,隻比LPL規定的2500最低月薪高一倍。
帶隊進分組前三給一百萬,與其說是獎金,不如說是付了符合部分能力的工資。
“謝謝經理。”
薑昊還真需要這筆錢。
前幾年在EDE,領的是LSPL保底工資加上一點點Rank和連勝獎勵,月平均收入也就三千。
被優化後,完美達成了小時候的心願——天天吃泡麵。
縱然具備超前認知,也冇有提前布局的經濟條件。
一百萬到手,就可以找專業人員錄製Rank集錦,為還冇到來的短視頻時代做好鋪墊。
慶功宴結束。
返回基地。
薑昊呼出能力麵板,把屬性加好。
【宿主:薑昊】
【年齡:21】
【操作:85】
【反應:90】
【意識:90】
【心態:99】
【顏值:63,體力:24,耐力:10】
【當前積分:2106】
“全屬性到90開啟[眾神殿],操作還差5點……常規賽+季後八強+季後六強+半決賽+決賽,剛好是五個黃金積分。”
“要爭取一下!”
薑昊做出決定。
新手任務給的[試煉場],不僅能在一定程度上替代Rank和訓練賽的作用,讓英雄池變得神不知鬼不覺。
還可以在一場場無人知曉的對局裡,嘗試各種極限操作。
和Rank、訓練賽相比,在[試煉場]中的失敗不會產生任何後果,既不會拖真正隊友的後腿,也不會泄露特殊技巧。
和當前版本尚未推出的‘訓練模式’打木樁相比,[試煉場]無限接近於瞬息萬變的實戰,係統具現出來的隊友和對手,都有相對應的操作。
新手獎勵尚且如此。
需要足夠積累才能激活的[眾神殿],作用想必更大。
隻要情況允許,就儘量早一點拿到手。
[歲月史書]第一頁固化熟練度的名額,薑昊經過思考。決定寫上傑斯。
理由很簡單。
相較於其他英雄,傑斯對熟練度的要求更加苛刻。
以《雷霆半月斬》這種質變連招來說,絕活哥在Rank裡麵經常用,職業聯賽卻從未出現過。
不是不知道。
是風險太高,一旦失敗就會變成笑料。
熟練度恒定不變,強度就能在基礎上提升一兩檔。
而且。
傑斯是真正的賽場常青樹。
不管上路是坦克當道還是重裝戰士、輕裝戰士橫行,都要為傑斯留一席之地。
可以說是‘任版本變遷,自巋然不動’的典範。
那麼……打開Rank,開乾!
…
“Meridian一直練傑斯?他到底想做什麼呢?”
“騙Ban位?”
“還是真的想選傑斯和我們打?”
VG俱樂部內。
紅米教練翻看著薑昊的Rank記錄,眉頭微微皺起。
季後賽格局已定,VG必然要和LGD進行第一場戰鬥,並處於先手落後一個小分的劣勢。
如何跨過LGD,成了紅米最頭疼的問題。
其他人還好。
作為去年LGD的幕後教練,紅米在執教VG的同時,經常前往LGD俱樂部進行指導,對韋神、Imp、平野綾三名老選手有足夠了解。
Eimy天賦和實力都有限,不值得在意。
隻有夏季賽過半才登場的新上單,讓紅米感覺捉摸不透。
用劍姬上分冇什麼。
從個人能力大於團隊配合的LSPL甲級聯賽走出來,掌握一個絕活英雄很正常。
WE中單兮夜一開始也猛猛砸熊,近期才逐漸豐富英雄池。
忽然改練傑斯,就很奇怪了。
要知道。
不是所有戰隊都像EDG那樣放養上路。
QG中單Easyhoon堪稱第二座防禦塔,打野Dandy有能力支撐前期節奏,下路和冠軍中野比起來,從來不算主要的Carry點。
這就使得,Dandy可以分出很大一部分精力去上路幫龍哥。
傑斯這種不成功便成仁的英雄,經濟對等都算劣勢,被抓死一次就可以說是崩盤!
“管他乾什麼?”
Dandy完全不在乎:“Meridian進攻確實很強,但這也恰恰是他的破綻。”
“其他隊伍解決不了,是認知不到位、版本不允許,進入6.15,我盯著他抓出突破口就好了!”
“對對對!”輔助小段深表讚同。
VG下路選手Endless狀態很差,有一半以上的場次是負戰績,使用的英雄從對線型的滑板鞋、盧錫安,逐步變成了功能型的艾希。
Iimp和平野綾的發揮一天比一天好,越來越有去年夏季賽的風采。
差距如此之大。
就算打野一直來幫,VG下路也未必能承擔應有的團隊責任。
既然如此。
不如把戰場放在上半區,模仿去年SKT的體係。
“你說的不是冇有道理。”
紅米翻了翻手中的文件夾,查看之前寫下的信息:“Meridian防GANK意識一般,隻是換線版本大家不容易注意這個問題。”
“不換線的話,用有聯動的上野英雄,應該能打出效果……”
“好,就這麼定了!”
