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第四十八章 我已經在研究季後賽的對手了

2026-10-16 作者: 亂碼有個性

一片紅的不止Heart,還有[無雙劍姬]吧。

點進去。

幾乎每個帖子裡麵都是連敗截圖。

【以為跟著子午學一秒五刀就能上分,結果還是不行,太難了】

【劍姬比刀妹削的都厲害,強度根本不夠,老劍姬我上過鑽一,現在打個鑽五滿頭大汗】

【A閃都不容易成,AE閃是怎麼做到的啊,是人類麼?】

【鄙人不才,打出一次QAE閃,附件:圖片.GIF】

【樓上那個我查你戰績了,十場贏了兩場】

【看子午比賽覺得我上我也行,進召喚師峽穀兩分鐘,不知道自己是誰了】

【梁靜茹給你的勇氣?子午那個操作,看著都知道自己不行啊!】

原本不怎麼活躍的單英雄貼吧,吸引了大量新玩家。

還有不少從水底鑽出來的老古董。

原本想著重鑄劍姬榮光。

選擇英雄冇到十分鐘,就解鎖了奔馳E300+A10資產+帝都二環四合院的完美人生。

算了。

還是老老實實看比賽吧。

6月29日。

LGD輕取升班馬SAT,總戰績來到5-8。

7月14日。

LGD二戰GT。

這次。

GT麵對同為M姓上單的薑昊,冇敢放劍姬,老老實實為這個非版本英雄付出了Ban位。

薑昊後手出蘭博打GimGoon的塔姆,簡單試探了一下,就放棄了對位單殺的想法。

倒不是殺不到。

而是以GimGoon的謹慎程度,配合6.13版本塔姆的超短護盾,生存能力極強。

單殺一次要付出太多東西,很容易得不償失。

掌控好兵線,慢慢壓製補刀,在手握線權和關鍵等級優勢的時候支援隊友,能獲得比單殺更多的收益。

——蘭博大招施法範圍1750碼,技能長度1000碼,按照三分之一就能有效灼燒敵方英雄計算,可以隔著兩千四百多碼參戰。

對局來到八分鐘。

隨著薑昊在三角草叢一波指東打西,小技能燒退GimGoon,大招丟入紅BUFF草叢,幫助Eimy完成人頭+野怪雙收的入侵。

GT野區徹底失守,淪為Eimy和薑昊的狩獵場。

第一局拿下。

第二局,LGD全線發力,隻用19分37秒便完成平推。

自此。

LGD不僅總戰績來到6-8,還壓下了唯一的競爭者,提前鎖定A組前三。

比賽結束。

LGD便研究起了季後賽的對手。

“局麵基本明朗了。”

“隻要不爆特彆大的冷門,我們季後賽第一輪就是打VG,領先一分開局。”

“拿下VG,打B組第二的WE。”

Heart在官方放出對陣表之前,就自己畫了一個:“把VG、WE全部贏下來是季後四強,半決賽碰EDG……比較有難度。”

畢竟今年夏天的EDG一路橫掃,打出了十四連勝的豪華戰績,且隻輸過四個小場。

冇人認為LGD和EDG是一個層級。

“EDG怎麼了?”

Imp不喜歡聽這句話:“乾的就是EDG!窩要把西八代噗特打哭,打哭!”

“問題就在這裡。”

“EDG不會和我們打。”

Heart說出頭疼的點:“Mouse對線比薑昊差很多,為了避免上路被通關,EDG一定會換線。”

“我們猜EDG的想法並不容易,跟著換線會更加被動。”

職業戰隊分為兩種。

一種是以LCK為代表的運營隊。

一種是以LPL為代表的打架隊。

EDG這支LPL領頭羊,因為招攬到被三星優化出來的分析師團隊,走出了一條和LCK如出一轍的運營體係,極其擅長拉扯和資源交換。

LGD作為冇有運營天賦的打架隊,除非開局賭中50%的概率,否則就會吃虧。

賭中50%概率也未必能占便宜。

——EDG可以把握回城節點,在對線階段進行強換。

最重要的是。

現在的LGD不是去年的LGD。

韋神或許能抗衡Pawn和Scout,但Eimy任何方麵都不如廠長,[死神]階段的平野綾也弱於經驗逐漸豐富起來的Meiko。

純拚肌肉,LGD贏EDG的希望都不大。

拚不到肌肉,還會被EDG用各種手段限製薑昊,勝算就更加渺茫了。

道理是這個道理。

但是。

短短三天。

就傳出了一條對LGD這類打架隊非常有利,對EDG和所有運營隊都產生了不小影響的消息。

繼6.14版本瑞茲重做,連招邏輯修改,R技能改為【曲徑折躍】以後。

美測服剛剛推出的6.15版本,給防禦塔增加了400金幣的一血獎勵,並且加強上塔減傷,移除下塔減傷。

理由隻有一句:換線戰術很大程度影響了職業聯賽的觀賞性。

毫無疑問。

季後賽乃至世界賽的格局都變了。

兩層符文獲取護盾+移動速度的瑞茲,綜合強度比‘雷電法王’時期更上層樓,在LPL、LCK兩大賽區擁有僅次於吸血鬼的Ban率。

技能一改。

瞬間從精通玩家非Ban必選,變成了無人問津。

要不了多久就會應用的6.15版本,更是波及了一大片職業戰隊,連LCK都先一步放棄換線戰術,為季後賽做適應和準備。

“我們能不能不要一血獎勵,強行換線。”

EDG基地內。

阿布把茂凱、RapidStar兩名教練叫到一起討論。

Mouse團戰發揮可圈可點。

雖然搞出過蘭博的‘放火燒山’冥場麵,但用大樹一類的英雄,穩穩立足在合格線以上。

對線方麵嘛……

輔助出身,還一直擔任抗壓位的Mouse就很不好說了。

“訓練賽做過嘗試,不太行。”

茂凱給出解釋:“我們主動換線的話,對手ADC獨享一血塔,會多出225金幣,剛好在那個節點形成暴風大劍打十字鎬的壓製。”

“裝備差拉開以後,雙人路不管對抗還是避戰,都要丟掉元素亞龍,對後續的影響特彆大。”

“是這樣。”RapidStar附和。

“好吧。”

阿布隻能接受這個情況:“既然冇辦法避戰,我們就必須加快前期節奏,避免上路被打出對位突破。”

“主要是不能被Meridian對位突破。”

近兩年時間,重裝戰士隻在S5世界賽崛起了一個月,其他時候都是坦克英雄當道。

導致進攻型上單少之又少。

LCK相對好一點。

LPL這邊,EDG、RNG、WE、IM、VG等戰隊,上路全部是藍領選手。

除了Snake的雜技上單聖槍哥外,隻有薑昊一個例外。

“Meridian……”

茂凱想到LGD近期的連勝,表情凝重了一些:“這小子,來者不善啊……”

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