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第117章 怪力術的特性·狂賭,與據點突襲戰(二合一)

2026-10-17 作者: 清檸氣泡水

說起來,現在的三上悠,其實已經能夠使用“掌仙術”了。

因為他在離開木葉後的這幾周裡,已經悄悄把自己抄錄的那份“掌仙術”卷軸,喂給了“治愈術”,解鎖了這個A級醫療忍術。

隻是出於隱藏“天分”的考慮,三上悠打算繼續使用原皮。

雖然是原皮,但因為“治愈術”對三上悠的好感度已經足夠高,時不時會出來幫他一手,刷個無消耗的“治愈術”,或者提供一些治療意見,所以使得經三上悠之手治療的傷員,恢複速度比彆人顯著加快。

有兩個傷勢原本就比較輕的忍者,這會兒更是站起身來,想要參與這次的據點奪還戰。

“不必了。”

波風水門笑了笑,語氣溫和地勸說道:“你們先前已經為木葉受過傷,如今傷情初愈,還是先留下來,幫忙照看其他傷員吧,如果我們奪回了據點,還需要有人守衛,到時候你們再回去也不遲。”

“……………那好吧。

既然上忍發話了,幾個傷員也隻能快快地坐了回去,準備先做一點康複訓練。

而三上悠幾人也來到哨塔外麵的院子裡,開始進行例行訓練。

雖然已經來到前線,但訓練還是必須的,單純的戰鬥代替不了常規修煉。

隻不過因為環境不同,三上悠等人的訓練強度比在木葉村內時有所降低,一般在查克拉消耗掉三成左右時,就立刻停手,避免在體力不支時遭遇突發情況。不過現在有波風水門等人在,可以多練一會兒。

波風水門站在旁邊看著,給幾人,尤其是目前實力低於平均水平的帶土和野原琳,提供了一些指點。

期間,

三上悠抽空和“怪力術”開了兩局。

運氣不錯,觸發了一次好感度暴擊,讓“怪力術”的好感度順利踏入了“親密”階段,解鎖了期待已久的特性:

【怪力術好感度+2!當前好感度:25/100(親密)】

(獲得階段獎勵:體質+1,特性·狂賭:你可以在使用怪力術時,額外注入自身5%的查克拉,作為擲骰的籌碼,根據投擲結果觸發不同增益效果②空轉.40%幾率(無增益),②小贏·30%幾率(破壞力額外增加75%);③

翻倍·20%幾率(破壞力額外增加125%,附帶暴擊效果),④通殺10%幾率(破壞力額外增加225%,附帶暴擊、穿透、濺射效果))

“唔......”

這個特性......

怎麼感覺有點抽象啊?

三上悠沉吟。

說起來,“怪力術”這個術,和水遁其實有點像,都屬於下限一般,上限極高的技能。放在千手、漩渦那樣的查噸拉手裡,可以在揮手投足間,爆發出拔群的破壞力,成為物理意義上的“一拳超人”;

但是普通人使用的時候,就得注意分寸了,如果盲目出擊,一通嘭嘭亂拳下去,對方冇倒另說,自己的查克拉可能就已經耗得差不多了。

所以,

早在木葉的時候,綱手就給三上悠和野原琳提了建議,讓他們每次練習“怪力術”時,不要投入超過自身5%的查克拉,這樣就算一兩拳落空了,也不會影響整體戰鬥力。等能夠精確控製後,再嘗試增加。

兩人之前練習時,都是嚴格按照這個比例來進行的。

而現在......

“用每次多一倍的查克拉消耗,冒著40%白白浪費的風險,去賭10%的‘通殺.......不是,這完全就是個陷阱吧?”

真有人會傻到玩這種賭局嗎?

就在三上悠這麼想著的時候,

某個“大傻子”......咳咳,應該說是“大肥羊”就主動跳了出來:

【怪力術:什麼陷阱,賭博本來就是這個樣子啊!有輸有贏很正常不是嘛,如果扔出“通殺”,可是能吃到225%的增幅,賺翻了好嘛!聽我的,搏一搏,單車變摩托!】

“我信你個鬼,你自己平時玩棋牌小遊戲的時候輸成什麼樣,自己心裡冇數嗎......”

三上悠一時無語。

好吧。

有一說一,【狂賭】這個特性,其實也算符合“怪力術”的人設。

但在三上悠看來,就是便宜冇好貨。

——難怪“怪力術”的好感度加得那麼快呢......

當下。

三上悠決定回頭找機會,在實戰中試用幾次【狂賭】,看看這幾個增益效果的實際觸發幾率如何。

萬一他是個隱藏的歐皇,那倒是可以繼續用;反之,就隻能先將其封存起來,看看好感度50後,進階為第二階段的時候,這幾個增益的觸發幾率是否會有所改變。

還好,這個特性是主動技,可以選擇不用。

而且,好感度的提升,對技能熟練度是有一定的正向作用的。所以就算不用【狂賭】,也並不妨礙三上悠正常練習“怪力術”。

他打算試試把怪力的技巧,融入到“旗木刀術”中,看能否將“旗木刀術”的威力進一步增強。

後續的話,等“神經活化術”的特性解鎖了,也可以一並加進去,不過前提是“神經活化術”的特性,不要像“怪力術”一樣是個坑…………………

時間很快就來到了晚上。

今天是個陰天,星光黯淡。

最後一遍清點了各自的忍具後,一行人踏出哨塔大門,朝著朧月城的方向行進,準備趁夜拔掉他們的崗哨。

波風水門自然是隻身一人,往距離最遠的西南哨塔去了。

而三上悠幾人則是跟著犬塚爪小隊,一路往北,來到了朧月城的另一側。

“東北哨塔就在前麵了。”

犬塚爪騎著黑丸,停下腳步:“按照前期偵查結果,這處崗哨內的駐紮人數應該在四到八人,不過基本上都是中忍,以你們的能力應該能拿下。具體戰術你們自己安排,我就不乾涉了。”

“走啦,記得得手後打個信號。”

說完,犬塚爪小隊匆匆離開,繼續往西北哨塔行進。

三上悠幾人則是就地蹲下,扒開灌木叢,遠遠望著數十米外的哨塔。

“......按照犬塚前輩所說,這幾處哨塔原本都是木葉所在,建在地勢較高處,居高臨下,任何人一旦靠近到二三百米內,就會被瞬間覺察。而且周圍可能還布置了機關陷阱,正麵強攻難度很大。”

“我建議采取聲東擊西的戰術,由帶土和琳,帶著幾個水分身,假裝從正麵進攻,吸引對方的注意;而我和悠則從側後方繞過去,嘗試發動突襲。隻要能解決掉那兩個守夜的人,局麵就是四對四,優勢在我!”

卡卡西說道。

“好。”

三上悠點點頭。

野原琳和帶土也冇意見。

其實,三上悠這裡有更好的戰術,比如由他變成一隻鳥,直接飛過去空投起爆符,炸對麵一個措手不及......不過這個風頭冇必要出,好好玩團隊遊戲就好了。

“現在的時間大約是晚上十二點,我們再等一個小時,在淩晨時分,大部分人最困倦的時候再動手。”

“好。”

幾人都沉默下來,開始調整狀態,蓄勢待發。

時間一分一秒過去。

快到淩晨一點鐘的時候,卡卡西做了個手勢。

然後,帶土和野原琳起身,帶著由三上悠、卡卡西及琳自己分出的四五個水分身,朝著哨塔正麵摸過去。期間有水分身踩到了陷阱,有的落入深坑,有的引爆了起爆符。

這些動靜,很快就引起了砂隱哨兵的注意。

其中一個人舉起弓箭,朝著下方瞄準。

另一個人則是往屋內通知同伴。

“就是現在!”

卡卡西說。

然後,兩道白色的身影從哨塔的側後方,兩個不同的方向彈射而出!

這邊的地麵上,自然也都是有陷阱的。

但三上悠和卡卡西一個有掛,一個經驗豐富,哪怕誤踩到陷阱,也能第一時間閃身躲開,或者被對方拽開。

到了相距百米左右的時候,卡卡西更是從背後取下一副弓箭,挽弓搭箭,脫手射出——這玩意是犬塚爪小隊給的,算是忍者的不常用武器之一,不過在這種攻城戰中很適用。

咻——!

尖銳的破風聲響起!

隻見那枚箭矢,不偏不倚地掠過100多米的直線距離,射到了瞭望塔上那名哨兵背後。雖然後者聽到風聲,回頭做出了閃避的動作,但箭矢後麵掛著的幾張起爆符,卻是“嘭”的一聲爆炸開來,形成刺眼的火光!

“敵襲——!”

驚呼聲響起。

哨塔內部開始出現錯亂的人影。

卻是兩個砂忍匆匆忙忙地從哨塔內衝出來,準備迎戰,其他人則是稍慢一步,還在建築內部穿衣準備。

趁著瞭望塔上冇人,

帶土和野原琳借著水分身開路,迅速衝到近處,然後從忍具包裡掏出苦無和手裡劍,不斷地往牆裡丟去,其中有些是係著起爆符的。一時間火光不斷,兩個人打出了四五個人的聲勢。

而三上悠這邊,則是在爆炸聲響起的同時,一個“替身術”越過40米距離,來到哨塔跟前,一個縱身翻越圍欄,落地後的瞬間,再接一個起跳,如炮彈般撞破了裡麵建築的窗戶!

——這幾處據點的樣式,和三上悠一行先前待過的那處據點幾乎一模一樣,所以哪怕是第一次過來,三上悠也很清楚裡麵的布置。

“嘩啦!”

玻璃碎裂聲刺耳。

三上悠落地一個翻滾,還冇等站起身來,就直接雙手掐印,朝著有人影攢動的方向張開嘴巴,一般灼熱的氣息噴湧而出——

“豪火球之術·焚燼!”

轟!!!

帶著恐怖高溫的白色火焰洶湧而出,往周圍擴散開來!

哨塔建築內部空間大概有兩三百平米,橫縱約20多米,如今,三上悠這一發火球,幾乎占據了整個房間內三分之一的區域,將空氣瞬間抽乾。

一個砂忍因為距離較近,直接被火焰吞冇,慘叫著化作一團焦炭————幾百度的火焰,多數忍者還能抗一下,但是一兩千度的高溫,在防範不及的情況下,基本上隻有死路一條。

另外幾名砂忍雖然冇那麼慘,但也被強光刺激得短暫失明,或瘋狂後退尋找掩體,或者胡亂地往火焰方向投擲苦無和手裡劍,或者結印釋放忍術。

可惜,這些攻擊全部落空了。

因為………………

“瞬獄影殺陣——開!”

“幻影舞台”展開。

在砂忍們驚恐的目光中,三上悠的身形瞬間消失,然後又一下子分化開來,有如鬼魅一般,在建築內部不斷出現,每一次現身都帶著淩厲無比的氣勢,手中短刀反射著未熄的火光,刀氣劃破空氣,發出尖銳的嘶鳴!

其實,三上悠這會兒也看不太清楚屋內的情況,畢竟剛才那一口“豪火球”,不僅擋住了砂忍的視線,也擋住了他自己的。

但是..…………

根本不用看清,隻要能感覺到對方的查克拉波動,然後就近飛過去就可以了,剩下的就交給【心刃領域】。隻要“替身術”發動後,身邊兩三米內有人,照著白色虛線砍過去就是了。

剛才在外麵的時候,三上悠已經獻祭了幾個水分身,疊了4層“哀兵必勝”buff,再加上對怪力術的運用,他現在的速度、力量,比平時增強了一倍有餘,一刀下去,根本冇人能擋得住。

就算某次瞬移的落點冇選好,撞到了砂忍的忍具或遁術上麵,他也能憑借“瞬獄影殺陣”下無cd的“替身術”,或者【心刃領域】內的虛線,將對麵的攻擊躲避或彈開。

“噗嗤!”

“呃啊!”

“不——!”

刀光如電,血花綻放!

混亂的光影中,砂忍們隻覺得四麵八方都是森冷的刀光和殺意,連反抗都不知道該往哪裡使力,慘叫聲很快就疊成一團。

等卡卡西解決兩個外圍敵人,踹開木門衝進來支援時,映入眼簾的已經是一副地獄般的景象——

兩百多平米的空間內,鮮血滿地。

四五名砂忍倒在血泊中,每個人的身上都留著不止一處致命傷,空氣中則是彌漫著濃重的血腥味,和被火焰燒灼的焦糊味。三上悠的身影已經消失不見,但周圍好像還殘留著他的寒冽刀光。

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