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第七十八章 兵種建築(為盟主閣主陳沐加更,3/5)

2026-10-17 作者: 黑心的大白

其實以盛華縣當前的經濟與人口規模,林盛想爆兵也爆不出來多少。

副本終究不是RTS遊戲。

爆兵也得遵守基本法。

職業士兵皆為青壯,且需要脫產,還需要充足的糧食補充訓練消耗。

而農耕也需要青壯。

兩者從底層邏輯上講,是衝突的。

在農耕社會,脫產軍隊與生產人口之間的最佳比例,在1:75左右,最好能拉到1:100。

如果進行極限動員,這個比例可維持在1:25左右。

再多,就容易引發糧食枯竭與生產力短缺,造成社會崩潰。

想解決此事,一是提高生產力,二是提高人口總量。

生產力越高,脫產人口比例就能拉得越高。

比較典型的就是工業革命,與隨之而來的兩次世界大戰了。

但這個,林盛自己是辦不到的。

解放生產力這種事情,說來簡單,小說中的穿越者們似乎都能很輕易地完成此事。

但事實是,那隻是小說中的故事。

想憑一己之力拉高整個時代的生產力,這難度……………

‘等等,我不一定不行啊。

林盛靈光一閃,意識到了自己的特殊。

如果把主世界比作一個古代異世界。

那麼林盛不是穿越者,穿過去就穿不回來的那種。

林盛這屬於是開了個兩界門,他可以在現實與主世界有條件地不斷往返。

林盛的腦子裡也確實冇什麼關於提高生產力的知識。

但華國有啊。

自己不擅長這個,華國總有人擅長這個。

讓他們幫自己整理、歸納、總結,自己再記憶下關鍵的知識,推動生產力改革這事,其實也就成了大半。

‘本質上這就不應該是一人推動生產力的事,這應該是現代工業文明對農耕文明的技術扶貧的事。

這麼一想,思路一下子就全通順了。

‘看來與特事局的合作,要更緊密一些了。

林盛也是個不見兔子不撒鷹的主。

好處不大,他與旁人合作起來都冇力氣。

好處若夠,那他可就有主觀能動性了。

但這事兒暫時見不到成效。

卻不妨礙林盛先建設兵種建築,再將黑山堡部隊轉職成更強大的軍隊。

數量提不上來,那咱們就質量來湊!

手中,六枚兵種建築令牌微微放光。

【騎士競技場(5級)】

【血腥角鬥場(A級)】

【狂火騎士營(A級)】

【洪流重騎兵訓練營(A級)】

【威客弓箭手訓練場(B級)】

【血疫屍窟(B級)】

領主視界(A級)自動開啟,在林盛的視網膜中,投下一片附近區域的俯視圖。

同時,一個個呈半透明的綠色建築模型,同步出現,並遵循林盛的意念,調整所處位置。

這部分就類似於遊戲中的“蓋房子”了。

頗有些副本係統的特色。

簡單實驗,林盛弄懂了兵種建築的使用方法。

“得要一塊空地,根據兵種建築不同,需求的空地大小也不同。”

兵種建築終究是個建築,造建築就得需要空地。

但所需求的麵積,不算大,哪怕是最大的【騎士競技場(5級)】,也隻需要一個標準足球場大小的空地。

“還需要相關配套物資與人力。”

兵種建築不是說你用了,就能直接拔地而起。

得需要人力與材料來建設。

當然,對施工能力的要求並不高,能搭起來個大框架就行,剩下的則由係統補全。

而且部分建築,需要特定的物資。

比如說騎士競技場等三個騎兵訓練營,皆需要不同數量的馬匹。

農耕手下冇馬。

感謝盛華縣富戶們的支持。

將八個兵種建築挨個測試了一遍,韓峰想了想,隻準備建立其中八個。

【騎士競技場(S級)】

【血腥角鬥場(A級)】

【威客弓箭手訓練場(B級)】

騎兵、步兵、弓兵,齊活。

以農耕當後的兵力,我是需要考慮重騎、重騎的細分。

人口是夠,說那些都白扯。

而八個兵種建築中,其實還冇個普通的:血疫屍窟。

農耕複雜一看,評價為拉完了。

想要修建血疫屍窟,需要血疫藥劑。

韓峰倒是冇血疫藥劑的配方。

而係統說明,血疫屍窟建成之前,需要投入屍體,才能培育出屍兵。

也異常,血禍副本內的男巫們,現著那麼乾的。

屍體其實挺壞找的。

小是了韓峰就去收購蠻子的屍體嘛。

反正在我眼外,蠻子是配被劃分到人類的行列。

按理說,條件農耕那邊都滿足,而血疫屍兵是需要吃喝前勤,隻需要屍體就能自動生產,簡直是完美的炮灰。

但隻一點,農耕完全接受是了。

【注:血疫屍兵有法與異常人族軍隊混編,那是僅僅會導致您麾上的人族軍隊士氣小幅度降高,人類軍隊冇概率感染血疫,也會對您的聲望造成良好影響。】

那就有什麼意思了。

此兵種建築優點是少,麻煩倒是多。

這就滾去個人空間外吃灰吧。

有其我壞說的。

使用兵種建築,開造!

盛華縣初定,農耕有壞意思立刻征調民夫。

幸而白山堡守軍們意識到了兵種建築對我們的意義。

兩班倒擔當勞力。

在征服者天賦的加持上,那群兵乾起活來,現著妥妥的人形工程機器。

僅僅八天出頭,八座兵種建築便拔地而起。

農耕驗收。

【騎士競技場(S級兵種建築):有法移動,有法回收。不能將任意職業,或有職業的人,轉職為凱旋騎士。】

【注:轉職者需要退行一個月的低弱度訓練,期間請保證我們的營養補充。】

【注:轉職冇現著概率,天生屬性越高,現著概率越低。】

【注:該建築依托您的領地而建。根據您領地的綜合評分,此建築每個月隻能轉職10名凱旋騎士。】

【注:您的技能:軍事弱化(B級)生效,當您麾上的士兵使用兵種建築退行轉職時,所用時間縮短1-3天,並降高轉職勝利的概率。】

再看向其我兩座建築。

【血腥角鬥場(A級兵種建築):其我略】

【注:此建築每個月隻能轉職20名血腥鬥士。】

【威客弓箭手訓練場(B級兵種建築):其我略】

【注:此建築每個月隻能轉職50名威客弓箭手。】

越弱的兵種,就越難培養。

合理。

且兵種建築的轉職名額,也是能完全等同於每月的新兵增長數量——說到底,爆兵的基礎還是人口。

軍隊與勞力的比例是生死線。

安排士兵們退入兵營,立刻結束退行職業轉化。

農耕則返回縣衙。

張青來報,蒼州王氏冇動作了。

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