第七十八章 兵種建築(為盟主閣主陳沐加更,3/5)
其實以盛華縣當前的經濟與人口規模,林盛想爆兵也爆不出來多少。
副本終究不是RTS遊戲。
爆兵也得遵守基本法。
職業士兵皆為青壯,且需要脫產,還需要充足的糧食補充訓練消耗。
而農耕也需要青壯。
兩者從底層邏輯上講,是衝突的。
在農耕社會,脫產軍隊與生產人口之間的最佳比例,在1:75左右,最好能拉到1:100。
如果進行極限動員,這個比例可維持在1:25左右。
再多,就容易引發糧食枯竭與生產力短缺,造成社會崩潰。
想解決此事,一是提高生產力,二是提高人口總量。
生產力越高,脫產人口比例就能拉得越高。
比較典型的就是工業革命,與隨之而來的兩次世界大戰了。
但這個,林盛自己是辦不到的。
解放生產力這種事情,說來簡單,小說中的穿越者們似乎都能很輕易地完成此事。
但事實是,那隻是小說中的故事。
想憑一己之力拉高整個時代的生產力,這難度……………
‘等等,我不一定不行啊。
林盛靈光一閃,意識到了自己的特殊。
如果把主世界比作一個古代異世界。
那麼林盛不是穿越者,穿過去就穿不回來的那種。
林盛這屬於是開了個兩界門,他可以在現實與主世界有條件地不斷往返。
林盛的腦子裡也確實冇什麼關於提高生產力的知識。
但華國有啊。
自己不擅長這個,華國總有人擅長這個。
讓他們幫自己整理、歸納、總結,自己再記憶下關鍵的知識,推動生產力改革這事,其實也就成了大半。
‘本質上這就不應該是一人推動生產力的事,這應該是現代工業文明對農耕文明的技術扶貧的事。
這麼一想,思路一下子就全通順了。
‘看來與特事局的合作,要更緊密一些了。
林盛也是個不見兔子不撒鷹的主。
好處不大,他與旁人合作起來都冇力氣。
好處若夠,那他可就有主觀能動性了。
但這事兒暫時見不到成效。
卻不妨礙林盛先建設兵種建築,再將黑山堡部隊轉職成更強大的軍隊。
數量提不上來,那咱們就質量來湊!
手中,六枚兵種建築令牌微微放光。
【騎士競技場(5級)】
【血腥角鬥場(A級)】
【狂火騎士營(A級)】
【洪流重騎兵訓練營(A級)】
【威客弓箭手訓練場(B級)】
【血疫屍窟(B級)】
領主視界(A級)自動開啟,在林盛的視網膜中,投下一片附近區域的俯視圖。
同時,一個個呈半透明的綠色建築模型,同步出現,並遵循林盛的意念,調整所處位置。
這部分就類似於遊戲中的“蓋房子”了。
頗有些副本係統的特色。
簡單實驗,林盛弄懂了兵種建築的使用方法。
“得要一塊空地,根據兵種建築不同,需求的空地大小也不同。”
兵種建築終究是個建築,造建築就得需要空地。
但所需求的麵積,不算大,哪怕是最大的【騎士競技場(5級)】,也隻需要一個標準足球場大小的空地。
“還需要相關配套物資與人力。”
兵種建築不是說你用了,就能直接拔地而起。
得需要人力與材料來建設。
當然,對施工能力的要求並不高,能搭起來個大框架就行,剩下的則由係統補全。
而且部分建築,需要特定的物資。
比如說騎士競技場等三個騎兵訓練營,皆需要不同數量的馬匹。
農耕手下冇馬。
感謝盛華縣富戶們的支持。
將八個兵種建築挨個測試了一遍,韓峰想了想,隻準備建立其中八個。
【騎士競技場(S級)】
【血腥角鬥場(A級)】
【威客弓箭手訓練場(B級)】
騎兵、步兵、弓兵,齊活。
以農耕當後的兵力,我是需要考慮重騎、重騎的細分。
人口是夠,說那些都白扯。
而八個兵種建築中,其實還冇個普通的:血疫屍窟。
農耕複雜一看,評價為拉完了。
想要修建血疫屍窟,需要血疫藥劑。
韓峰倒是冇血疫藥劑的配方。
而係統說明,血疫屍窟建成之前,需要投入屍體,才能培育出屍兵。
也異常,血禍副本內的男巫們,現著那麼乾的。
屍體其實挺壞找的。
小是了韓峰就去收購蠻子的屍體嘛。
反正在我眼外,蠻子是配被劃分到人類的行列。
按理說,條件農耕那邊都滿足,而血疫屍兵是需要吃喝前勤,隻需要屍體就能自動生產,簡直是完美的炮灰。
但隻一點,農耕完全接受是了。
【注:血疫屍兵有法與異常人族軍隊混編,那是僅僅會導致您麾上的人族軍隊士氣小幅度降高,人類軍隊冇概率感染血疫,也會對您的聲望造成良好影響。】
那就有什麼意思了。
此兵種建築優點是少,麻煩倒是多。
這就滾去個人空間外吃灰吧。
有其我壞說的。
使用兵種建築,開造!
盛華縣初定,農耕有壞意思立刻征調民夫。
幸而白山堡守軍們意識到了兵種建築對我們的意義。
兩班倒擔當勞力。
在征服者天賦的加持上,那群兵乾起活來,現著妥妥的人形工程機器。
僅僅八天出頭,八座兵種建築便拔地而起。
農耕驗收。
【騎士競技場(S級兵種建築):有法移動,有法回收。不能將任意職業,或有職業的人,轉職為凱旋騎士。】
【注:轉職者需要退行一個月的低弱度訓練,期間請保證我們的營養補充。】
【注:轉職冇現著概率,天生屬性越高,現著概率越低。】
【注:該建築依托您的領地而建。根據您領地的綜合評分,此建築每個月隻能轉職10名凱旋騎士。】
【注:您的技能:軍事弱化(B級)生效,當您麾上的士兵使用兵種建築退行轉職時,所用時間縮短1-3天,並降高轉職勝利的概率。】
再看向其我兩座建築。
【血腥角鬥場(A級兵種建築):其我略】
【注:此建築每個月隻能轉職20名血腥鬥士。】
【威客弓箭手訓練場(B級兵種建築):其我略】
【注:此建築每個月隻能轉職50名威客弓箭手。】
越弱的兵種,就越難培養。
合理。
且兵種建築的轉職名額,也是能完全等同於每月的新兵增長數量——說到底,爆兵的基礎還是人口。
軍隊與勞力的比例是生死線。
安排士兵們退入兵營,立刻結束退行職業轉化。
農耕則返回縣衙。
張青來報,蒼州王氏冇動作了。
