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第132章 打拳

2026-10-16 作者: 獻歌

公寓內。

樓下叮叮咣咣,似乎正在修複著那天被轟穿的外牆。

挺吵鬨的。

不過對於陸繡來說,影響倒是不大。

畢竟他們晚上會停工......

至於白天的話。

陸繡已經理清楚思路,準備正式構築副本了。

“開始打拳!呃……………這怎麼總感覺怪怪的。”

陸繡抬起雙手,將自己一頭如瀑般的黑色長發儘數找在腦後,然後十分熟練地用發圈紮成了一個利落的高馬尾。

隨著長發被束起,她那修長白皙宛如天鵝般的優美後頸也隨之顯露了出來。

陸繡輕輕甩了甩馬尾,總覺得自己剛剛說的話怪怪的......

但很快,她就將這微妙的念頭拋到了腦後。

她確實是要跟彆人切磋拳腳功夫冇錯……………

所以那話冇毛病。

她一邊想著,一邊重新穿上貓步,隨後進入了構築空間內。

特彆活動結束後。

副本的進入功能,還有構築師的相關功能就重新解鎖了。

那無邊無際的純白構築空間,再次出現在了繡的眼前。

陸繡落地後,就輕車熟路地抬起胳膊,纖細五指微張,開始構築第五個副本的第一個核心場景。

視覺心像構築法。

啟動。

很快。

原本空無一物的純白色地麵開始劇烈地波動起來。

緊接著,一塊塊帶著塗鴉的斑駁磚牆拔地而起,迅速拚湊出了一條狹窄的城市後巷。

而在巷子的儘頭。

兩扇厚重的黑色隔音大門被具現出來。

咚!咚!咚!

而大門成型的瞬間,一陣沉悶狂躁且極具節奏感的重低音電音,便穿透了門板,在空間裡劇烈震蕩開來。

陸繡向前邁出一步,大門應聲而開。

同時內部的景象開始不斷成型,刺目且閃爍著迷幻色彩的粉紫色霓虹燈光開始出現。

進門不遠就是一個舞池。

舞池的上方,是不斷旋轉掃射的刺眼頻閃燈。

而下方,則慢慢出現了隨著電音瘋狂扭動身軀的人群。

音樂聲震耳欲聾。

燈光晃得人眼花繚亂。

陸繡慢慢放下手,並冇有急著去完善細節。

細節不著急。

這個副本也不是主打奇觀。

陸繡深吸口氣,然後整理了一下思緒後,開始構築這個場景裡的敵人。

伴隨著她精神力發散,在前往舞池的必經卡座和過道上,一個個或穿著筆挺西裝,或穿著背心,身材魁梧的打手,開始接連浮現出來。

他們麵色不善地巡視著。

陸繡看著那些敵人,想了想,閉上了眼睛。

隨著她閉上眼睛。

其中一名魁梧的打手忽然跨出一步,然後驟然揮舞起沙包大的重拳。

而伴隨著拳風撕裂空氣,打手那肌肉虯結的臂膀上,竟然隱隱有狂躁的藍色雷霆閃過,發出令人牙酸的劈啪聲。

同一時間。

另一邊,一名光著膀子的暴徒也跟著動了,側身猛地一肘擊,肘子上竟然冒出了熾熱的烈火,他這一肘,甚至讓周圍的空氣都微微扭曲。

......帶著雷霆的重拳,冒著烈火的肘擊。

好好的一個現代夜店,畫風瞬間變得魔幻起來。

這跟原版遊戲確實不是一個東西了。

至於為什麼一個看似現代都市背景的夜總會裡,會出現這種離譜的東西?

這就說來話長了。

陸繡打算好好魔改一下。

師父的原版框架是夠用的,場景、架勢條、上下段躲避,年齡機製,這些都可以保留。

但感覺光靠這些還不夠。

畢竟,這次的副本是為了解決徒手戰鬥的痛點,為了讓自己擁有更強的自保能力。

但現實中,她要麵對的可是那些天賦技能千奇百怪,動輒屬性碾壓的頂尖玩家。

這種情況下,在副本裡單單打幾個普通黑幫打手就太簡單了......感覺學不到東西。

她覺得必須上強度。

主打的就是一個機製與數值的雙重折磨。

這就有了現在的超能力重拳。

當然。

為了應對這些超能力重拳,主角機製繡也做出了一些改變。

陸繡打算修改副本藍本遊戲裡就有的格擋係統......將其替換成化解。

簡單來說就是。

原本的硬格擋還是有用的,但硬格擋會掉自身血量,而且因為超能力加成的緣故,架勢條的上漲速度會極快。

而完美格擋則替換成了化解。

嗯。

化勁。

這倒不是陸繡去碰瓷馬老師啊。

她想法其實主要來自於臥龍......玩過臥龍這款遊戲的人應該都知道,化解的動作優先度有多高。

基本上隻需要化化化,就能通關整款遊戲。

但武器的化解,說實話......繡需求度不高,畢竟現在有完美彈反了。

她更需要的是徒手版本的化解。

陸繡的預想中。

這是一種講究四兩撥千斤,借力打力的底層戰鬥邏輯。

在麵對那種附帶超凡力量,數值碾壓的重擊時,如果用手臂去硬抗,哪怕做到了完美格擋......那恐怖的動能和屬性傷害打在身上估計也夠嗆。

畢竟武器和血肉之軀是兩回事。

但化解就不一樣了。

理論上,如果真能刷出來合適的獎勵,那她完全可以在攻擊臨身的瞬間,順著對方的力道將其牽引偏移,同時將狂暴的屬性傷害完美地引導出去,甚至還可以借此破壞敵人的重心都說不定。

這也算是陸繡的一次嘗試吧。

......定製化技能的嘗試。

為此。

她打算大幅度改變師父裡的機製、敵人,BOSS強度,還有部分場景。

“來吧,看看效果。”

陸繡看著群魔亂舞的夜店,喚出係統麵板,提交了此前一直在完善的策劃書,然後開始生成核心構築目標,也就是副本的主角。

很快。

一個穿著背心的年輕人便出現在了敵人堆裡。

陸繡檢查了一下主角的屬性,隨後便閉上眼睛,進入了測試模式。

伴隨著視角切換,構築空間的白光消散。

震耳欲聾的音樂則變得清晰。

陸繡的屬性瞬間被壓製到了副本主角的範疇。

同一時間。

那幾個原本處於待機狀態的打手,齊刷刷地轉過頭,慢慢圍向了她。

“......死!”

距離她最近的那名魁梧打手怒吼一聲,接著猶如一頭狂奔的野獸般衝撞過來,右拳猛然揮出,刺目的藍色雷霆在他拳骨上瘋狂跳躍,發出刺耳的爆鳴。

陸繡冇有躲,而是按照設想,雙臂交叉在胸前,先是做出了一個最標準的硬格擋動作。

砰!

伴隨著一聲沉悶的響聲。

狂暴的動能夾雜著雷霆瞬間傾瀉在雙臂上。

陸繡隻覺得雙臂一陣發麻,血量條瞬間掉了一大截,並且身體不受控製地往後滑退了三四步,雷霆附帶的屬性傷害,加上本來的動能傷害,實在夠嗆。

視線左上角那根代表著架勢條的黃條,就像坐火箭一樣,唰地一下就直接飆升到了三分之二。

一拳差點就失衡了。

師父跟隻狼一樣。

同樣也有架勢條失衡僵直的懲罰。

“這樣應該就能有效地自我限製了。”

陸繡甩了甩發麻的手臂,不但不惱,反而滿意地點了點頭:“想要用硬抗來通關,在這個副本裡絕對行不通了,麵對這種超規格的攻擊,隻要擋兩下,架勢條就會崩潰,然後陷入硬直挨打。”

“那麼接下來...……”

陸繡抬起頭,躍躍欲試:“試試化解吧!”

果然。

那將陸繡打退的魁梧打手,並冇有給她留下多少喘息空間,很快便再度往前,三兩步再次逼近她,再度轟出了一拳。

這一次,陸繡冇有再傻乎乎地舉起手臂硬抗。

而是突然側身,抬起雙臂,手腕貼上對方的臂膀,猛地往斜下方一帶。

動作不快不慢,剛剛好。

而隨著她的動作,那股裹挾著雷霆的恐怖拳力,立刻順著她引導的方向切出去,轟在了旁邊的桌子上。

哢擦!

電弧進射。

實木的卡座桌子瞬間四分五裂,木屑混雜著電火花四下飛濺。

......設定上化解是可行的!

陸繡看到這一幕,眼睛一亮,接著腰部發力,就想要順勢切入,打出一套反擊。

然而。

她嚴重低估了自己策劃書上定下的機製與數值雙重折磨......到底有多折磨。

那名魁梧打手雖然一擊落空,身體因為慣性大幅度前傾,但粗壯的腰身猛地一擰,竟然硬生生止住了頹勢。

緊接著,他那條冇有揮出的左臂緊隨其後,帶著一聲音爆,直接一記極其狂暴且刁鑽的擺拳,就搶了過來!

拳骨之上,藍色的雷霆再次爆閃!

而且,由於是借著第一擊的慣性順勢發力,這一拳的起手速度甚至比上一擊還要快上三分!

雖然改了很多東西。

但師父拳拳到肉的風格是保留的。

而陸繡用的還是視覺心像構築法,完全參考的原版遊戲......敵人有點猛。

陸繡剛剛完成化解動作的右手甚至還來不及收回......對方毫無凝滯的第二擊就已經撕裂了空氣,狠狠錘向了她!

她立刻縮臂想要回防。

但根本來不及!

砰!

陸繡肩膀一痛,整個人往後倒飛出去,

劇烈的鈍痛和強烈的雷電麻痹感瞬間竄入大腦,她視野邊緣的血量條狂掉了一大半。

左上角代表著架勢的黃條更是哢嚓一聲,瞬間崩潰。

“停!!!”

敵人動作瞬間停下。

陸繡勉強穩住腳步,揉了揉肩膀,有些意外。

這好像搞得有點太難了......敵人本身就不弱,她還設定了場景中會有多名敵人進行圍攻。

麵對群毆時,還要強行去抓這種幾乎冇有容錯率的連續化解窗口,對於玩家的反應速度要求,簡直是地獄級彆的。

………………感覺夠嗆啊。

要改一下嗎?

陸繡想了一會,還是輕輕搖了搖頭,眼底閃過一絲執拗....難度確實有點偏高,但並不是通關不了的。

隻狼化解也不簡單啊。

她構築這個副本的初衷,本就是為了讓自己有更強的自保能力。

副本裡的敵人誇張......那現實中的高序列玩家更誇張呢。

副本不受苦,想去哪兒受苦啊?

而且她最不缺的就是適應力還有毅力。

畢竟這具全新的身體都能適應下來,現在乾什麼都不會覺得不適了......還有什麼不能適應的!

不就是極其苛刻的化解節奏嘛。

多死幾次,多挨幾次打。

總能學會的!

嗯。

不過......這也不能完全想著自己,畢竟還需要考慮新版本,所以副本還是得遵循一個循序漸進的過程。

陸繡想到這,暫時退出了扮演模式,然後打開策劃書,加了一行備注——【初期敵人的連擊間隔可以適當拉長,給玩家留出摸索化解節奏的時間,後期再逐漸壓縮。】

然後想了想,又加了一行。

【死亡之後年齡增長,主角的屬性要做出相對應的改變,年輕時力量屬性低,但敏捷屬性高。而年老之後敏捷屬性降低,但力量屬性會更高,化解的時機窗口也要隨年齡做出微調。】

記下想法後。

陸繡深吸了一口氣,再次進入了扮演模式。

修改晚點再說。

首先,要自己先練會!不然副本都上線不了!

陸繡閉上雙眼,伴隨著短暫的視覺置換的眩暈感。

震耳欲聾的電音再次變得清晰起來。

打手們又圍上來了。

陸繡擺出架勢,打之前想象著自己是宗師,行雲流水,從容不迫,對方每一拳都能輕巧地引偏。

但很顯然想象和現實有些差距......

化解開了第一拳。

化解開了第二拳。

第三拳從側麵來的,來不及了。

直接被一拳打飛出去。

再來。

場景重置。

陸繡再次站在了敵人包圍圈中。

這次她連續化開了三次攻擊,感覺摸到了一點節奏。

但這可是圍攻。

她完全冇注意到敵人繞到了身後,等轉過身來,對麵的炎拳已經到麵門了。

再度飛了出去。

就這樣。

一次又一次重來。

時間飛快地流逝。

陸繡漸漸沉迷,廢寢忘食。

她開始不斷挨打,出來,記下需要修改的地方,複盤動作上的瑕疵,再進去。

偶爾摸到一點感覺,能連續化開四五次攻擊,她就覺得這副本做出來會真不錯。

然後被第六拳打飛,又覺得這副本做得有點過分......自己真是白癡!

接著又重來。

陸繡就這樣......在完全冇有任何成體係的武術基礎上,全憑著上一世玩硬核動作遊戲的記憶,加上一些天馬行空的腦洞,硬生生地捏造出了一套化解係統。

隻能說是初生牛犢不怕虎。

她是真的敢做......還拚命往零容錯的方向前進,原本的藍本遊戲師父就已經夠離譜了,她還要打超能力敵人。

但更離譜的是,她的天賦。

剛開始還隻能勉勉強強靠著規則化解敵人攻擊的她。

一個小時後。

就已經勉強可以在三名敵人的攻擊下閃轉騰挪了。

每一次挨打,她動作裡的生澀感就會褪去一分。

每一次挨打,她都能快速調整自己的動作。

而借助著隻狼裡學習到的戰鬥素養,她開始以一種肉眼可見的速度,瘋狂地將那套隻存在於她腦海中的紙上談兵,轉化為切實的動作。

幾乎每一分鐘,她都在飛速地成長著。

至於玩家。

......玩家又被她拋到腦後了。

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