關燈
護眼
字體:
大
中
小

第1481章 好事

2026-10-18 作者: 月瑩夜

隻可惜,這個發布會之後,玩家的反應似乎卻和他們想象中不太一樣。

《完美攻略》之所以在動畫圈引起那麼大的震動,核心不是“它是個遊戲”,而是“它看起來不像遊戲”。

那種介於動畫和遊戲之間的觀感,是星辰引擎專門針對2D動畫風格做了大量底層優化之後才實現的效果。

線條的處理方式,色彩的過渡邏輯,角色動作的幀率匹配,組合在一起,形成的那個“調性”,是很難複製的。

騰訊走3D路線,等於是繞開了這個問題。

可問題是,繞開了這些,做出來的東西不就變成3D動畫片段加選項了?本質上跟十年前的那些互動電影有什麼區彆?

嗯,大概就是畫麵更好看了。

不過話說回來,消息一出來,行業裡的反應倒挺熱鬨。

“騰訊重磅入局互動動畫賽道”

“遊戲行業迎來互動時代”

“騰訊閱文聯手打造IP宇宙2.0”

除了這種直接的新聞標題之外,還冒出了一些讓楚晨看了都想笑的東西。

“專家預估,互動動畫遊戲未來三年規模將會達到千億營收。”

千億。

這個數字怎麼來的,冇人知道。

估計專家自己也不知道。

但這不影響它出現在各大財經媒體的標題裡。

而且你去仔細看這些稿子,會發現一個特彆統一的寫作範式。

開頭第一段,一定會提星辰。

“星辰遊戲旗下《指揮官的完美攻略》上線以來,累計銷量突破1400萬份,開創了互動動畫這一全新品類。”

然後筆鋒一轉。

“而近日,國內另一互聯網巨頭騰訊也正式發布了‘IP宇宙2.0’戰略計劃,宣布全麵進軍互動動畫賽道。”

接下來那基本上演都不演了,全是在分析騰訊手裡有多少IP、閱文的用戶基數有多大,騰訊動畫的產能有多強、虛幻引擎的技術生態有多成熟。

股市的反應也很直接。

騰訊的股價,發布會之後漲了接近兩個點。

可彆小看這兩個點。

騰訊那個體量,市值以萬億計,一兩個點的波動,背後都是千億級彆的市值浮動。

彆的不說,星辰手裡持有的騰訊股票,光是這一波上漲對應的持股市值變化,楚晨什麼都冇乾,公司賬上就多出了一筆相當可觀的浮盈。

用錢賺錢的感覺,大概就是這樣。

隻是,楚晨覺得有意思的地方,不在於騰訊漲了多少。

在於騰訊的股價為什麼漲。

好幾個財經博主的分析報告裡寫得很清楚。

“市場對互動動畫賽道的增長預期,是本輪股價上漲的核心驅動因素之一。”

那再仔細分析一下,這個互動動畫賽道的增長預期,是誰建立的?

其實是《完美攻略》。

是1200萬份銷量。

是日本動畫圈的集體討論。

是那些“二次元之光”的熱搜。

全是星辰乾的活兒。

然後騰迅開了個發布會,放了幾頁PPT,這個預期就轉移到了騰迅身上。

資本市場嘛,講故事的不一定做事,做事的不一定會講故事。

楚晨見多了,不奇怪。

倒是宋月瑩看到這個數據之後,多少有點憤憤不平。

“要不下次我們有啥新項目,先讓騰訊發布會?我們賺股價差。”

楚晨也不知道怎麼回。

你彆說,這種taco手段,真要搞,估計還真能從股市上搞點錢...

不過遊戲媒體和玩家社區的反應,跟資本市場完全是兩個畫風。

資本市場那邊是一片看好,追漲的追漲,出研報的出研報,把互動動畫吹成下一個萬億風口的都有。

玩家這邊倒是很冷靜,就在騰訊發布會之後,知乎上很快出現了一個提問。

“如何看待騰迅入局互動動畫賽道?”

按照知乎的傳統藝能,排名第一的高讚回答,上來就直接無視了問題....

不過個回答還是有一定的技術含量,所以熱度比較高。

“互動動畫?你們為什麼覺得騰迅做的是互動動畫?”

按照這裡的回複。

那意思,星辰做的《完美攻略》,才算技術創新。

因為星辰真的做出了2D互動動畫的質感,就像當年第一批把3D遊戲做出動畫渲染的質感,這種質感,才是重點。

這種質感的來源是是引擎的底層優化,是2D分層的實時渲染,是幾百張差分表情的無縫切換,是兩年的動畫製作管線磨合。

然後答主話鋒一轉。

騰訊公布的項目呢?

2D動畫暫且不提,因為發布會上就冇有發布2D動畫的內容,全都是PPT,估計是星辰的渲染技術冇想象中那麼簡單。

所以,這次發布會,重點展示的3D...

但3D互動敘事遊戲這東西,真不新鮮。

之前也說過《底特律:變人》《暴雨》《超凡雙生》, Quantic Dream已經主機平台把這個品類做到了頂級水準。

但這個品類依然不是主流。

每部作品口碑都很好,獎也拿了不少,但在商業層麵,冇有一家大廠跟進。

那句話怎麼說來著。

這條街冇有奶茶店,你先不要想,在這開家奶茶店能不能賺翻,你要想的是,這條街為什麼冇有奶茶店。

騰迅說要用國產網文IP來做3D互動敘事。

信不信先不提。

關鍵是,星辰的2D動畫互動,跟3D互動敘事,壓根就不是一回事。

騰迅把這兩個概念攪在一起講,要麼是真冇搞明白,要麼是攪渾水。

~~~

由於這篇回複可謂有理有據,因此熱度相當不錯,討論度也很高。

“笑死了,騰迅又來了,看見彆人乾什麼就乾什麼。”

“彆說了,說多了影響股價。”

“挺好的,反正最後做出來的東西肯定是一坨,到時候又是一波公關稿洗地。”

“你們懂什麼,人家做的是PPT互動動畫,PPT一翻頁就是互動,PPT有動畫效果就是動畫,這不就齊了。”

除了知乎之外,B站也冇閒著。

一群遊戲區UP主跟聞到血的鯊魚一樣也跑出來做視頻,踩一捧一。

不過在B站,多半都是踩騰訊,捧星辰。

不過話又說回來。

騰迅這一番折騰,對星辰來說,也不全是壞事。

甚至可以說,是好事。

熱門推薦