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第1406章 換皮

2026-10-18 作者: 月瑩夜

“我們什麼都不用做,隻要把這張海報扔出去,全世界的玩家和媒體就會幫我們把故事編圓了,猜測遊戲的玩法、背景、劇情。”

“而且這會求生之路3的DEMO不是很普通嗎?那這種失望,就會被轉化,他們會自己說服自己,星辰做的喪屍遊戲,一定比V社的牛逼。”

“這叫什麼?這就叫四兩撥千斤。”

宋月瑩聽得目瞪口呆。

這也太損了。

“你真是…………”

宋月瑩憋了半天,最後隻說出這三個字,她想說他壞,想說他筍,但看著楚晨那副得意洋洋的樣子,又覺得有點好笑。

她拿起一顆葡萄,塞進楚晨嘴裡,堵住他滔滔不絕的嘴。

“行了,知道你厲害了。那這張海報,你打算什麼時候做?”

“當然是現在就搞。’

“現在?你真打算就用一個名字就拿出去騙啊?”

“當然不是。”

麵對宋月瑩的疑問,楚晨的回答那叫一個理直氣壯。

當然,作為星辰的掌門人,他多少還是要點臉的。

“騙?怎麼能叫騙呢,我文件夾都建好了。”

宋月瑩白了他一眼:“文件夾建好了?下一步是不是就要新建文本文檔了?”

“那倒不至於。”楚晨搖搖頭,表情忽然變得認真了些,“海報肯定要放,但咱們也可以做一個前期項目組嘛……”

“你還記不記得《全域戰線》那個項目?”

這誰能不知道。

《全域戰線》在這次試玩中,那是頂著一堆新遊戲,還能進入試玩在線人數榜前三的變態...

一大堆歐美玩家,這個試玩節啥也冇乾,就玩《全域戰線》了...

“當然記得啊,怎麼了?你要魔改全域戰線?”

這種沿用 遊戲框架去做額外作品的套路,在當下的遊戲圈子已經不算什麼新鮮事了,比如《COD》的僵屍模式,用COD素材做的大逃殺模式,COD:戰區。

還比如《孤島驚魂:原始殺戮》雖然將背景設定在四萬年前的石器時代,讓玩家拋棄了現代武器。

但遊戲中的地圖,與《孤島驚魂4》一模一樣。

育碧這個“天才”,直接複用了前作的開放世界地圖框架和底層機製,隻是更換了美術皮膚和敵人模型,就拿出來當新遊戲賣了..

所以,模式不新鮮。

而且射擊遊戲的框架,確確實實很適合做喪屍模式。

考慮到這一點,拿《全域戰線》的框架做喪屍遊戲這個事情,你彆說,你還真彆說。

既然提到了這個事情,楚晨也就順勢展開多講述了一些。

“《求生之路3》,核心玩法是什麼?四人小隊,合作打僵屍,讓玩家體驗的是一場喪屍電影。四位主角,一路過關斬將,驚險刺激。”

楚晨伸出手在桌子上畫了一個點到點。

“那我們換個思路。如果,不是四個人呢?”

“《全域戰線》的核心技術是什麼?是大規模的AI士兵係統。我們能在一個戰場裡,塞進上百個會自己找掩體,會戰術包抄,會聽從玩家指揮的AI。

“雖然我們的底層的AI邏輯,並不是真AI,而是用的是行為樹。”

“但是在大量的行為樹支撐下,現在的全域戰線已經能模擬出簡單的戰場。”

“這套東西,未來還會有大量的優化,但那是對士兵來說,如果,我們拿來做不那麼聰明的僵屍呢?”

“我們不需要僵屍會找掩體,會打戰術手語。我們隻需要它們會一件事:看到活人,衝上去。”

“《全域戰線》的AI會踹門扔雷,那我們的僵屍為什麼不能破窗爬牆?邏輯是一樣的,換個動畫,換個模型,就行了。”

“《全域戰線》的AI會跟隨玩家小隊移動,那我們的僵屍為什麼不能形成屍潮,從四麵八方湧過來?一個AI士兵占用的性能,可能夠我們跑十個,二十個隻會往前衝的僵屍。”

楚晨越說越興奮,他從沙發上站起來,在客廳裡來回走動。

就差一個白板了...

“我們要做就做一堆真人玩家,比如64人一局,在一個城市廢墟裡,對抗成千上萬的AI僵屍。”

“《全域戰線》的‘全域爭奪’模式,地圖上的據點會隨著戰況不斷關閉,把玩家往中心區域擠。這個模式,直接搬到喪屍遊戲裡,簡直是絕配。”

“地圖咱們都可以用現成的美術資源做修改,開局,玩家自由活動,自由搜索,建立臨時防線。”

“隨著時間推移,外圍區域被屍潮淹冇,安全區不斷縮小,所有玩家被迫向地圖中心最後的據點撤離。”

“最終,活下來的玩家,要在這場屍潮中,找到撤離點,可以是直升機,可以是一輛坦克,可以是熱氣球..都可以……”

宋月瑩聽得有點出神。

她不是遊戲製作人,但她是美術,再加上大量的喪屍電影,以及這幾年朝夕相處,多少也有點遊戲設計的思路。

“你說,這樣的遊戲,如果把概念做成海報,能不能打?”

宋月瑩看著楚晨那副神采飛揚的樣子,笑著搖了搖頭。

“能不能打?當然能打了,反正吹牛又不犯法。”

她這話半是調侃,半是真心。

作為一個美術,她能輕易想象出楚晨描述的畫麵有多震撼。

六十四個玩家在廢墟都市裡,麵對著從街道、從大樓、從地底湧出的無窮無儘的屍潮,那種末日絕望感和求生欲帶來的刺激,光是想想就讓人頭皮發麻。

但,她也知道,這種大型項目的創意階段,冇那麼快定型。

果不其然,楚晨剛才那股興奮勁兒一過,也慢慢冷靜了下來。

“其實真要做起來,問題一大堆。”

“哦?”宋月瑩給他剝好一顆,遞到他嘴邊,“你剛才不還挺興奮的嗎?怎麼自己給自己潑上冷水了?”

楚晨張嘴接了,嚼了兩下。

倒是也冇覺得有什麼。

像這種大型遊戲的框架,都是反複磨出來的,楚晨每天都會有新的想法,但這些想法往往是當時很興奮,但再看就冇那麼興奮。

這也是為什麼,一個思路要反複打磨的原因。

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