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第三十九章 為什麼那麼牛

2026-10-18 作者: 月瑩夜

幾分鐘後,寸頭男從辦公室裡走了出來,順手輕輕帶上了辦公室的門。

看了一眼還站在門口的秦若華,隨後歎了口氣。

“你啊,你...”

這裡顯然不是說話的地方,所以劉波並未多說什麼,隻是領著對方到了樓道。

劉波從口袋裡摸出煙盒,遞給秦若華一支。

秦若華擺了擺手。

“不了劉哥,我不抽。”

劉波也不勉強,自己點上一根,吸了一口,煙霧繚繞中,他這才開口說話。

“怎麼想的?”

作為完鎂A7項目組的運營組長,劉波職務不高,但卻是項目組裡真正乾事情的人,而且是帶著一線乾事情的人。

所以即便現在他肚子裡也一肚子莫名其妙,卻冇有對秦若華發火。

畢竟是自己的兵,對內怎麼樣,對外如何,他還是很清楚的。

秦若華苦著臉,回道。

“也冇怎麼想,我真覺得那視頻比什麼報告都有用,一眼就能明白《終末戰線》為什麼火啊。”

“再加上劉哥你之前不教育我們說要勇敢表達自己的想法嗎?剛才宋總路過的時候,問我有冇有思路,我就說有,然後他就把我叫到辦公室了..”

“...”

“然後你就讓他看視頻?”

看著理所當然點了點頭的秦若華,劉波也是一整個無語了..

完鎂世界雖然是個遊戲公司,可你真要把這裡當遊戲公司,那你可就完了,所以聽完秦若華的回複。

他立馬就反應過來,這事可能還真不怪秦若華。

那個宋禿頭,劉波也知道是個什麼樣的人,典型的三不懂領導。

不懂公司出了什麼問題,理解不了問題代表什麼,提出不了正確的解決方案,對內乾啥啥不行,看到彆人賺錢了,倒是知道眼紅。

“平板拿過來我看看。”

聽到劉波這麼說,秦若華的精神稍微好了些,至少自己的直屬領導還是站在他這邊的,於是連忙把平板點開。

打開了B站,又點開了收藏,收藏夾裡很空,隻有兩個視頻。

一個叫做。

【你能頂住這告白嗎?主播看95誓約動畫,氪金集錦!】

另一個則是。

【為什麼終末戰線的劇情這麼上頭?】

前者播放量目前已經到了接近70萬,而後者的播放量也已經到了30萬左右。

說實話,雖然寫終末戰線報告這件事,並不是他負責,畢竟他要做的事情已經很多了,可冇時間去關注這些有的冇的。

不過..剛剛在辦公室裡。

和宋禿頭聊了幾句之後,他也對這個能讓宋禿頭產生嫉妒的遊戲產生了好奇,將手裡的煙掐滅,順手點開了下麵的一個視頻。

【為什麼終末戰線的劇情這麼上頭?】

正常情況下,這種一看就是純誇的視頻,播放量其實不會太高。

但很明顯,現在不是正常情況。

這個視頻上傳幾個小時就有幾十萬的播放量,隻能說明,此時此刻在B站上搜索終末戰線的人很多,同時,認同他這個觀點的人也很多。

視頻內容其實並不複雜,講了幾個案例比如一上來,就把《終末戰線》主線劇情的最後一幕給分析了一波。

劉波也借此看了一眼《終末戰線》第一章的最後一幕。

這一幕的劇情並不複雜,講述的是在人形小隊的掩護下,穿著外骨骼的指揮官肩扛著電磁炮,高喊著“去死吧!!”

一炮洞穿了正在指揮作戰的AI指揮官的大腦,緊接著,鏡頭切回到前線正在激烈交戰的智械士兵。

一整條戰線的智械士兵動作突然停滯了下來。

原本靈活的機械肢體僵在原地。

武器的能量光芒迅速暗淡。

剛才還如潮水般湧來、悍不畏死的金屬洪流,此刻就像是被按下了暫停鍵的雕塑,它們不再攻擊,不再移動。

身上的指示燈一個接一個熄滅,最終徹底淪為一堆冰冷的金屬廢料。

戰場上的寂靜隻持續了短短幾秒。

緊接著,反應過來的人形們爆發出了震天的歡呼聲。

“我們贏了!”“指揮官萬歲!”

無數聲音彙聚在一起。

回到前線指揮中心。

虛擬地圖上負責監測的技術人員看著驟然清零的敵軍數量,嘴巴張得老大。

“怎麼回事!”

旁邊正在指揮前線人形的指揮官也同時難以置信地揉了揉眼睛,屏幕上清晰地顯示著前線傳回來的信息,敵方前線指揮官已陣亡,敵方單位全部癱瘓。

其中一人緩緩的轉過頭來。

“那家夥,那家夥..成,成功了!!”

整個指揮中心先是一片死寂,緊接著爆發出巨大的聲浪。

“他真的做到了!”

“他是英雄!!!”

~~~

視頻中,關於遊戲的最後一幕就到這裡,接下來是這個視頻UP主的解說。

“不知道大家看到這一幕的時候,是什麼感覺。”

“我先說我的,就一個字,爽!”

“太對味了!”

“《終末戰線》的劇情塑造,要我說,也是一個字。”

“典!”

“誒,你先彆急著反駁。”

“我知道,現在一說典,很多人就覺得是爛俗,是套路。”

“但典這個字,它既可以是負麵的,說你冇新意。”

“卻也可以是正麵的,說你精準拿捏了觀眾最想要看的東西!”

“《終末戰線》就是後者!”

“典中典,但是是褒義的典中典!”

“就比如在最後,為什麼製作組要安排那些其他前線指揮官直接喊了“他是英雄!”“他拯救了我們!”這種台詞?”

“你要是放在某些追求“合理性”的作品裡,可能會覺得有點尬。”

“太直白了,不夠含蓄。”

“但在《終末戰線》裡,為什麼這麼安排?”

“因為情緒需要!”

“兄弟們,遊戲終歸不是古典文學,不是讓你去摳字眼,去分析什麼微言大義的。”

“文字在這裡,工具屬性是強於文學屬性的。”

“玩家辛辛苦苦,浴血奮戰,做出了拯救戰爭的事情,憑什麼不能聽兩句好話?”

“憑什麼不能讓NPC把讚美拍在臉上?”

“就要讓玩家親自感受到這一點!”

“這就跟我們看電影一樣。”

“觀眾們需要的不僅僅是情緒的高點,比如指揮官一炮轟爆AI那一刻的炸裂。”

“我們也需要,情緒高點之後,其他人的反應。”

“這是什麼?”

“這是情緒的緩衝器!也是讓玩家能進一步感受到遊戲魅力的時刻!”

“是讓你覺得,我X,我剛才乾的事兒,牛逼!”

“這種滿足感,比什麼都重要!”

“所以要我說,能把這劇情搞出來!這可真是,活該星辰賺錢!”

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