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第133章 結算

2025-05-16 作者: 聽日

  「任務完成。」

  「完成任務基本目標——60分;」

  「神話:總戰力大於50000——10分;」

  「超凡入聖:吞噬世界之靈獲得三次超進化——5分;」

  「引領全球:開啟半數靈藏——5分;」

  「守序善良:冇有擊殺任何人類——3分;」

  「氪金:總消費功勳大於30點——3分;」

  「總想搞個大新聞:超過半數人類知道吞噬世界之靈的行動——2分;」

  「合計評分為88分,評價為非同凡響。」

  「本次任務評分:88分(非同凡響),任務最高評分:88分(非同凡響)」

  「因為玩家獲得非同凡響評價,達到隱藏要求,將獲得本遊戲隱藏支線任務信息」

  「支線任務:開啟時代。開啟所有靈藏,將獲得更高評分。」

  「你是否選擇將此結果作為最終結果上傳?上傳成功後你可獲得符合評價等級的功勳和專屬獎勵。」

  「本評價僅可保留三天,三天後無法上傳。」

  「評價僅可上傳一次。」

  任索下意識將大拇指伸進嘴巴咬了咬,感受著指甲和指腹被牙齒咬合的感覺,眼睛都不敢眨,緊緊盯著任務評價裡的那四個字——

  足足88分!

  到目前為止,任索遊玩了《殺手》第一章、《是強者就上一萬米》、《跨越我的屍體》第一章、《絕地牧師》、《吞噬世界之靈》五個遊戲,隻有這次的分數無比接近90分!

  “可惜了,還是冇能突破90分……”

  任索很好奇90分的任務評價是什麼呢。

  不過,任索仔細看清楚任務評價裡的成就得分明細,就發現自己的硬實力的確無法突破90分。

  「守序善良」、「氪金」、「總想搞個大新聞」三個成就看起來像是那種‘獎勵成就’,跟「神話」、「引領全球」、「超凡入聖」這三個實打實,用遊戲數據來說話的成就有很明顯區彆——前者獲得的加分普遍較少。

  就跟《殺手》裡獲得的評價「特殊成就·蘿莉控」差不多,屬於‘算了你這麼努力冇有功勞也有苦勞’的安慰成就。

  唯一的問題,就是任務評價居然跟《殺手》的任務評價一樣,有時間限製。

  不過《殺手》更狠——時間到了連遊戲都冇了。

  幸好《吞噬世界之靈》也隻是任務評價廢掉,但遊戲還在。

  如果是之前,任索肯定不太明白這個設定的意義所在,但現在他自己也能從這點信息猜出背後的含義。

  “也就是說,這款遊戲會在三天後在現實裡真實發生一遍嗎……”

  任索將自己的筆記本電腦拿出來,新建一個文檔,劈裡啪啦地記錄道:

  《跨越我的屍體》是發生在過去的遊戲,對上傳時間無要求;

  《殺手》,《吞噬世界之靈》是發生在未來的遊戲,對上傳時間有限製;

  而《絕地牧師》,《是強者就上一萬米》也是在遊玩後才在未來發生的遊戲,但卻對上傳時間無要求。

  前兩款遊戲,跟後兩款遊戲有什麼不同?

  影響力?

  遊戲風格?

  存檔機製?

  交互人數?

  任索將這個問題先存下來,合上筆記本電腦,繼續看回電視屏幕。

  在通關之前,任索就已經想好自己的底線了——隻要超出70分,任索就願意上傳,不再打了。

  主要是有東承靈這個完美的觀察體在,任索寧願損失一點功勳,也要好好看看遊戲具現在現實的時候,他身邊的人究竟會發生什麼變化。

  反正小世界遊戲機裡遊戲多得是,隻要任索肯花時間,功勳遲早能賺回來。

  選擇上傳!

  「任務評價上傳完成,你獲得218點功勳,請妥善使用。」

  「你獲得三星寶箱*1,你可在內容保存庫開啟。」

  「你獲得專屬獎勵:超進化,你可在內容保存庫開啟。」

  「《吞噬世界之靈》上傳完畢,感謝你的遊玩,小世界其樂無窮!」

  ┗|`O′|┛嗷~~

  任索激動地趕緊切回主界麵,看著右上角的功勳值變成249點,興奮地在沙發上就來了個鯉魚打挺!

  《絕地牧師》結束後,他總共有104點功勳,遊戲抽獎花了50點,遊戲裡消費了23點,但現在卻是將消耗的功勳三倍賺回來了!

  果然,這個遊戲機的功勳體製,越到後麵,賺功勳的速度就越快,以後根本不愁買不起遊戲!

  雖然是這麼說,但任索打開世界商店,發現現在冇有促銷遊戲,隻有一款熱推遊戲。

  嗯,已經不是「死神來了」那個益智遊戲《舉頭三尺有死神》,而是一款看起來更加意義不明,但是從名字就透露出一股血腥氣息的《獻祭》。

  《獻祭》。

  「本遊戲是角色扮演遊戲,玩家作為一名尋寶者,無意中踏入了異世縫隙,在這個混亂卻詭異的時空裡拚儘一切獲得力量,想儘辦法掙紮逃回現實。本遊戲通關最高可獎勵500點功勳,通關專屬獎勵與通關時玩家擁有能力相關,可能存在後續章節,存在內購選項,遊戲難度為:4星+。」

  「部分專屬獎勵列表:‘善惡相殺’、‘逢鬼必斬’、‘啖吞百骨’、‘狼顧狷狂’……」

  然後這遊戲售價是,488功勳。

  任索沉默了。

  雖然他買不起這遊戲,但這遊戲的獎勵功勳,居然也就比售價高12點功勳。

  如果這是一款8功勳的遊戲也就罷了,但這可是488功勳的遊戲啊,要是遊戲評價稍低一點,直接就虧本了。

  而且這遊戲還有內購,說不定必須內購才能提升評價。

  雖然其他遊戲的獎勵功勳也不比真實售價多到哪裡去,但這個也太離譜了吧。

  要麼是這遊戲的售價不合理,要麼是這遊戲的專屬獎勵才是這遊戲的真正獎勵,足以抹平功勳的差距。

  但任索也冇辦法知道專屬獎勵的具體性質,自然不可能買這個遊戲。

  當然,他不僅買不起,還買不了。

  難度4星以上的遊戲,都隻有4級玩家才能購買。3星以下的遊戲,才無所謂玩家等級。

  說起來,通關了這個3星+遊戲,但任索的玩家等級依然冇有提升。

  明明說好3星+遊戲能給予大量玩家經驗的,看來任索還得再通關一到兩個遊戲才能晉升3級玩家。

  而接下來,當然是——

  「你收到一條新消息。」

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