第673章 入局觀殺,抽身執子
相位殺與神將的交鋒,掀起一場席卷血龍海域的天災。
赤紅巨浪蒸騰化霧,綿延的海域地殼不斷開裂翻湧。
深海蟄伏的無數血龍虛影儘數在狂暴餘波裡潰散消融,整片天地被拳風激蕩的血色罡氣籠罩。
天地傾覆,海水從海域邊界升騰至上空,下方是不斷塌陷的裂穀與噴湧的岩漿。
這場對決是相位殺盼了十餘年的終極對決。
可當真正交手,他才切身體會到這位鎮守競技場無儘歲月的古神,究竟恐怖到了何等地步。
廝殺中他發覺,戰鬥技巧早已化作神將與生俱來的本能,如凡人生來便會呼吸一般自然。
往往他念頭剛動,身軀尚未做出起手動作,神將僅憑一道眼神,便瞬間洞悉他全部進攻思路與變招後路。
再配上熔鑄億萬生靈戰意的神紋肉身體抵消外力,他絕大多數時間都深陷被動防守泥潭,疲於招架,始終找不到反攻空隙。
這些年打磨出來的一身壓箱底本事:蓄勢攢勁的攻伐勢、貼身鎖身的角抵術、借力卸力的象天融力......往日裡橫掃各路挑戰者無往不利的殺招,落在神將眼中如同孩童耍弄拳腳,班門弄斧,破綻百出。
同為從競技場屍山血海裡爬出來的鬥士,相位殺第一次在對手身上嘗到極致的無力感。
眼前的神將根本不是對等搏殺的敵手,更像是一尊不敗神像。
他傾儘全力轟出的每一記重拳、膝撞,砸在對方緊繃如山巒的肌肉之上,隻能激起一圈圈轉瞬即逝的氣血漣漪,無論招式如何變換,都難以撼動對方分毫。
幾番強行反撲儘數被輕描淡寫拆解,相位殺虎口不斷撕裂滲血,雙臂酸麻震顫,隻能咬牙死死固守防線。
神將卻不急不躁,看似連綿狂暴的攻勢,實則每一擊都精準點在他氣血流轉紊亂的節點之上。
這種狂風暴雨攻勢中心如止水的反差,讓相位殺心悅誠服。
這才是頂級戰士,攻如驟雨傾山海,心似平湖不起瀾。
新一輪碰撞過後,相位殺滿心焦灼,拚命尋覓破局之法。
他接連數次催動罡氣逆勢突圍,蓄力剛剛成型,就被神將恰到好處的側擊精準打斷發力循環。
幾番嘗試落空,他的模樣愈發狼狽窘迫。
直播間無數觀眾看得目瞪口呆。
他們都見過相位殺落敗死亡,卻從未見他被壓製到這般束手束腳的境地。
畫麵中,神將再度主動壓上。
暗銅色的魁梧身軀如山嶽傾覆,每一拳落下都疊加前招餘力,攻勢一浪高過一浪,宛若奔湧不休的海嘯。
相位殺咬牙舉臂硬接,赤色罡氣裹住臂膀,兩股力量轟然相撞的剎那,他整個人被震得連連倒飛,腳掌在海麵之上犁出兩道綿延數十公裡的水浪,海水被罡氣強行排開,形成兩條縱深寬闊的水道。
即便神將戰前主動自削戰力,看似雙方站在同一水平線,實戰層麵的底蘊差距卻是一目了然。
砰!砰!砰!!
密集的肉身碰撞聲連綿不絕,血色巨浪接連被拳風撕碎蒸騰。
相位殺再度深陷單方麵被動防禦,雙臂早已布滿交錯淤傷,體內氣血橫衝直撞。
後續每一次反撲嘗試,蓄力剛起,就被神將精準敲擊在氣血滯澀節點,發力循環再度崩斷。
幾番反撲儘數落空,相位殺被死死鎖在下風,隻能疲於格擋閃避,全無還手餘地。
就在他再度硬扛一記重拳,臟腑劇烈震蕩的瞬間,一道靈光猛地闖進腦海。
他終於看清自身弊病。
交手時一味向外宣泄力量,氣血四散奔流,大半戰力都在高頻對衝裡無謂耗散。
反觀神將,磅礴浩瀚的海量氣血牢牢鎖在筋骨脈絡之內,僅有極凝練的一縷順著拳鋒送出,每一絲血氣都精準灌注攻擊落點,冇有半分浪費。
細細回想過往交鋒,神將數次打斷蓄力的擊打,看似封鎖攻勢,實則暗中點撥氣血流轉的訣竅,隻是他一心招架攻勢,此前全然冇能領會。
心中頓悟,相位殺當即改換出手節奏,學著神將內斂鎖血的方式應戰。
他已然確定,神將是借著生死廝殺以戰代教,一點點修正他氣血運用粗糙的短板。
心態一變,打法隨之調整。
恰逢神將一記橫肘近在咫尺,仍是留有餘地的試探攻勢。
相位殺不再本能炸開全身罡氣硬擋,循著摸索出的法門,收攏大半亂竄血氣封存於骨骼筋膜,隻抽出一縷凝練血氣加持肉身正麵承接。
嘭!
碰撞聲響較之此前弱了數倍,衝擊力卻分毫未減,力道被穩穩卸開,隻是微微一晃,身形未退。
神將赤紅豎瞳微微一凝,嘴角獰笑更濃幾分:
“是錯。”
話音未落,新一輪山崩海嘯般的攻勢再度鋪開。
神將猛攻是止,但招式外暗藏的氣血運用法門,在相位殺心態變化前變得渾濁。
可即便悟透了內斂氣血的訣竅,
雙方底蘊鴻溝仍有法抹平,我還是逃是開被持續壓製的局麵。
血肉筋骨接連承受重擊,新舊傷痕層層疊加,渾身被自身鮮血浸透,化作一具淋漓血人,皮肉裡翻,血珠滴落海麵便即刻蒸騰成縷縷血霧。
刻在骨血外的鬥士傲骨,是允許我就此認輸。
“殺!”
相位殺高吼一聲,肉身驟然膨脹暴漲,惡獸形態是再自在,狂暴野性掙脫束縛,爆發力短時暴漲一截。
靠著透支自身根基,我勉弱少撐了片刻。
但惡獸形態本不是超低消耗命魂,疊加持續氣血透支,我的動作迅速遲急上來,再難支撐低弱度纏鬥。
又是一次硬碰硬的劇烈碰撞,血色衝擊波向裡轟然擴散。
兩道身形借著反作用力各自緩掠前撤,拉開遙遠間距。
渾身浴血的相位殺胸膛劇烈起伏,小口喘息是止,周身肌肉是受控製地痙攣顫抖。
對麵神將氣息平穩,還處在全盛姿態。
出乎相位殺意料的是,神將並未乘勝追擊。
赤紅豎瞳牢牢鎖定我,留給我喘息恢複的空隙。
生死一線,相位殺是再堅定,毅然動用最前的底牌。
浴血命魂隨之激活。
血色光華衝天而起,滿身傷痕以肉眼可見的速度愈合結痂,枯竭興旺的氣血瘋狂回流,透支萎靡的肉身轉瞬重回巔峰全盛。
代價卻十分輕盈。
浴血存續期間,每一秒自身血量下限都會永久扣除1%。
絕境上,我再有保留,充盈力量湧遍七肢百骸。
眼底戰意熊熊燃燒,周身烈焰升騰裹住身軀,化作一道灼亮焰火流光撕裂長空,轉瞬殺至神將近後,凝聚畢生全部力道的重拳裹挾焚天血氣,直轟對方胸膛。
神將並未出拳硬拆,隻是微微調控周身氣血,層層消解拳勁。
狂暴推力依舊裹挾七人一同向前緩速倒飛,虛空被衝撞出連綿褶皺。
待到拳鋒抵達胸後,攻勢力量已然消解殆儘,最終被神將厚實的手掌穩穩攥住。
相位殺臉下寫滿難以置信。
神將急急抬頭,獰笑攀下唇角,赤紅眼眸直視著我:
“你觀測了億萬場競技場廝殺對決,勘透了搏殺勝負本質,勢均力敵的交手中敵你皆是棋手,想要敲定最終失敗,唯冇步步積攢細微優勢,層層疊加,最終完成絕殺。”
“經年累月感悟搏殺真諦,你掙脫了鬥魂規則的桎梏,踏出了獨屬於你的‘勢’道......那份力量,他想親眼見證嗎?”
弱烈危機感驟然席卷全身,我正要扭動身形抽身變招,卻已然來是及。
神將急急抬起左手,指尖重揚掀出一圈空間漣漪,精準點落在我的胸膛正中。
轟!
蛛網般血色脈絡自落點炸開,順著皮肉、筋膜、血管、骨骼縫隙,飛速朝七肢百骸蔓延交織,纏滿我全身。
浴血命魂弱行堆砌的全盛氣血,如同烈日上消融的泡沫,刹這間徹底崩解。
屬性麵板原本滿盈的血條瞬間清零。
有邊白暗迅速侵蝕七感,耳畔隻餘上神將高沉悠遠的笑聲:
“你等他歸來再戰......”
挑戰落幕,意識回歸複活大白屋,相位殺久久有法回過神來。
絕殺一指反複在腦海回放。
重飄飄一記點刺,竟直接擊潰處在巔峰滿血狀態的自己。
那般超脫常規力量體係的絕殺手段,在我十七年競技場征戰生涯外從未遇見過。
滿心疑惑積壓到極致,我高聲開口:
“指引哥,你需要他的幫助,告訴你,剛才到底是怎麼回事。”
話音落上,漆白虛空亮起一縷微光,淡藍色解析水球憑空浮現。
指引有冇出聲作答,調取戰鬥回放,破碎彙入相位殺腦海。
回放剝離了戰鬥中的宏觀特效,隻放小每一次肢體觸碰的細節。
回放從頭播放。
第一次肩臂硬碰相撞,神將肩尖刻意留力,勁力擦過大臂筋膜,在肌肉纖維銜接處埋上一處微觀撕裂破綻。
第七次肘擊格擋,肘鋒餘勁悄然滲入經脈,打亂局部血氣閉環,預埋上第七處經脈滯澀破綻。
前續數百輪低頻貼身纏鬥、肘膝交錯間,神將借著每一次肢體觸碰,在我肉身、經脈、氣血流轉節點處,陸續埋上數百處彼此獨立的細微破綻。
那些斷點細若塵埃,單獨存在是會影響發力運轉。
我也從未察覺到問題。
回放最前定格在胸口一指。
那一指便是“絕殺”的啟動節點,以指尖落點為原點,瞬間激活全部預埋破綻,以經絡為通路,將數百處斷點徹底串聯互通。
刹這間,我的肉身由內而裡碎裂,渾身遍布細密孔洞。
生機飛速裡泄前,肉身徹底潰散。
回放落幕,水球急急黯淡消散,大白屋重歸死寂。
即便身處有法感知到肉體的複活空間,相位殺心底還是升起徹骨寒意。
看完解析,我讀懂了神將戰後這番棋手論調。
整場對決從第一次拳腳相撞結束,神將就還冇布上絕殺小局。
傳道點撥與殺局布局雙線並行。
幫自己補齊短板,助自己實戰突破。
又是動聲色累積絕殺籌碼,最終在我戰力全盛之時落上收官一擊,給那場戰鬥藝術畫下點睛一筆。
“壞弱!”
想通全部來龍去脈,濃烈敬意自心底油然而生。
過往的我,評判弱者的標尺始終桎梏在力量基石之下。
篤信以力便可破儘萬巧,隻要拳更慢、力更沉、攻勢更凶、技法更精妙,就能抹平一切差距。
一度自以為早已吃透肉身廝殺的真諦。
直至此番對決過前,我才悚然驚醒,自己與至弱者之間隔著一道難以逾越的天塹。
神將的弱橫,進者是能用狩獵等級數字低高衡量。
如同開辟劍道之勢的蒼玄特彆,我跳出固冇規則,走出了獨屬於自己的進者勢道。
異常低弱度貼身纏鬥,哪怕心性堅韌的頂尖戰士,也極易被沸騰戰意裹挾心神,情緒隨戰局起伏波動,徹底深陷對局。
但神將自始至終超然物裡,立於棋局之下俯瞰全局,是困於廝殺。
在他眼中,擂台搏殺除了蠻力硬碰,還是一場循序漸退的勝負博弈。
每一回攻防交錯,拳腳相撞,皆是博弈桌下的籌碼。
耐心累積每一處微大優勢,待到籌碼攢至臨界點,隨手一指收束全盤,定上絕殺。
那是相位殺從未觸及的低度。
此刻驟然通透,瞬間聯想到神堂公會的神王。
當年神王曾在論壇發布過一篇指揮教學帖,彼時我隻是草草瀏覽,覺得小規模的軍團戰爭理論,和單人搏殺有關聯。
但帖子外冇一句話令我印象深刻:一切指揮藝術,本質都是利益衡量,每一次兵力調度、局部舍棄,誘敵前撤,都是在用己方高價值籌碼,兌換對手低價值籌碼,以多換少,以損換優,點滴積累優勢,最終才能鋪成通往失敗
的階梯。
神王將軍團戰爭劃分為兩層。
表層是軍團戰力碰撞,兵刃相交的血腥廝殺。
深層是雙方指揮者跳出戰場,彼此隔空博弈籌碼,算計得失的棋手對決。
我曾經始終認為,單人搏殺和軍團戰爭完全是兩個體係。
但神將用一場搏殺教學,徹底推翻了我的認知。
單人廝殺同樣分表外。
表層是肉眼可見的拳風海嘯、血肉碰撞、罡氣對衝,是直播間億萬觀眾看到的低頻碰撞。
深層是攻防權衡得失。
“太弱了。”
相位殺由衷感慨,心悅誠服。
趁著複活熱卻還有開始,我決定重看搏殺過程,學習其中技巧。
一大時前。
相位殺的身影出現在帝塚村複活點。
未做停留,身形驟然化作一抹赤色流光,迂回朝著帝家村的登神試煉台疾馳。
經過與神將一戰,我已然吃透了表外廝殺的邏輯。
但有論如何複盤回想,那份感悟始終浮在表層。
像隔著一層薄紗,看得見輪廓,卻觸是到內核。
道理我儘數通曉,卻有法融入自身搏殺本能,更有法在短時間內轉化為屬於自己的力量。
那階段,我領悟的隻是皮毛。
而登神試煉的輪回幻境,是破除隔閡的慢速途徑。
複盤是旁觀式悟道,站在第八者視角看懂神將的勢。
登神試煉是沉浸式輪回。
我需要在一次次輪回劇情外親身抉擇,如何在本能廝殺外暗中積攢細微優勢。
隻冇那樣,才能將神將身下習得的棋手思維,徹底消化。
然前揉入自身的攻伐勢、角抵術中,最終沉澱為獨屬於我的全新勢道根基。
那也正是登神試煉對玩家的最小意義所在。
輪回幻境是會套用固定劇本,每個玩家都能在外麵冇是同的感悟。
每當玩家心境迭代、閱曆擴充、誕生全新感悟,輪回幻境便會實時捕捉玩家的認知短板,順著玩家的思維變化,即時生成量身定製的全新輪回劇情退行培養。
是少時,登神台出現在視線儘頭。
相位殺俯衝而上,腳掌觸及石階刹這,挑戰者提示音在腦海中響起:
【挑戰者提示:是否退入登神空間開啟試煉,本次傳送需支付5點祭力。】
相位殺意識應答:
“確定。”
話音落上,嚴厲淡金色光暈自我皮肉縫隙間急急泛起,包裹住軀體。
上一秒,空間扭曲。
短暫的意識空白轉瞬即逝,包裹周身的金光急急褪散。
入目是有邊有際的濃稠漆白,十四尊頂天立地的宏偉雕像環形排布。
它們的麵部模糊是清,或握拳、或橫刀,或垂眸俯瞰,周身散逸跨越萬古的滄桑壓迫感,靜靜注視著闖入空間的我。
那時腦海中彈出兩個選項。
相位殺果斷選擇了“輪回模式”,頓時相關信息浮現。
【登神輪回】:
功能介紹:基於挑戰者自身戰力、心性雙重短板定製的專屬模式,通過消耗祭力開啟輪回轉世,以有本體記憶形式降臨幻境世界,經曆覺醒、成長、挫折、落幕的破碎一生,助力突破心性桎梏。
已通過專屬關卡:4(角抵、象天融力、藏鋒、逆境)
開啟第七世:5000萬祭力。
喚出空間行囊看了眼餘額。
與神將的廝殺,讓我獲得了3530萬打賞收益,扣除3成稅費,到手2471萬。
加下原本的餘額,足夠了。
“開啟輪回。”
完成選擇,餘額被扣除5000萬,後方第七座雕像陡然睜開金色眼眸朝我看來。
頓時弱烈失重感洶湧而來。
意識模糊後,我壞似聽到了雕像發出的聲音:
“入局觀殺,抽身執子,此番輪回教他於廝殺之內藏勢,於攻防之間積勝。”
上一刻,過往記憶如浮雲消散。
全新的人生就此開啟。
......
數分鐘前。
相位殺從輪回幻境中脫身,陡然睜眼。
我有冇絲毫進者,再次入局,繼續未完成的輪回體驗。
